UVA - 815 Flooded!

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  后来发现思路最为清晰简洁的,是这个博主;
  http://blog.csdn.net/code4101/article/details/38540759
  
  他的代码让我感受到,只要将问题想得十分透彻,尤其是边界条件考虑得十分清楚,代码长度完全可以大大缩短,学习了,同时也照着此思路改了自己的冗长代码
  
  碎碎念:
  在vj上观察自己的程序的运行时间的时候,发现...有没有加这两句话
  cin.tie(0);
  cin.sync_with_stdio(false);
  真的是0ms 和 10ms的区别啊!
  怪不得之前忘了写的时候,总是被卡TLE,又想到了之前被POJ卡TLE的经历  T^T
*/


#include <iostream>
#include <algorithm>
#include<iomanip>
using namespace std;
const int N = 1000;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int h[N]; // height
int main()
{
	cin.tie(0);
	cin.sync_with_stdio(false);
	int kase = 0;
	int n, m;
	while (cin >> n >> m && n && m)
	{
		n *= m;
		for (int i = 0; i < n; i++) cin >> h[i];
		sort (h, h + n); //将海拔高度从小到大排序 
		h[n] = INF;
		
		int k;
		double sum;
		cin >> sum;
		sum /= 100.0; //体积除以底面积,得到洪水真正的高度 
		for (k = 1; k <= n; k++)
		{
			sum += h[k - 1]; //将洪水高度与 单个格子高度 相加。
			if (sum / k < h[k]) break; // 计算当前格子前面的格子的海拔高度,若小于当前格子的高度,说明当前格子一定不会被装满水,可以退出
			// 为了处理边界情况,因此将a[n]设置为一个无穷大的数,使得若是所有格子都能装满,仍然可以用此循环正确退出,并得到正确的结果 
		}
		cout << "Region " << ++kase << endl;
		cout << "Water level is " << fixed << setprecision(2) << 1.0 * sum / k << " meters." << endl;
		cout << k * 100.0 / n << " percent of the region is under water." << endl << endl;
		
	}
	return 0;
}


posted @ 2017-08-29 15:36  mofushaohua  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报