随笔分类 - WEB前端
摘要:在Web前端开发界,有三个词经常被提及:可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和可维护性(Maintainability)。 可用性指的是:产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力。 可维护性一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,...
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摘要:CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需 顾忌这个问题。 加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好...
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摘要:PS:结合了精英的思想和自己的一些小小的总结~影响用户访问的最大部分是前端的页面。网站的划分一般为二:前端和后台。我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发表评论等等。而前端呢?其实应该是属于功能的表现。而我们建设网站的目的是什么呢?不就是为了让目标人群来访问吗?所以我们可以理解成前端才是真正和用户接触的。除了后台需要在性能上做优化外,其实前端的页面更需要在性能...
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摘要:1、尽量减少HTTP请求次数 终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。 减少页面组件的方法其实就是简化页面设计。那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术。合并...
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摘要:作为一只不折不扣的UED菜鸟,我得认真研读前辈们大佬们的经验文章.特此收集了一些国内比较著名的的UED团队的博客,分享出来供有需要的朋友参考.什么是UED?说在前面:这些网站我也是刚收集,并没有全面了解.好坏优劣恕我我不能加以说明.腾讯旗下的:1,Tencent CDC Blog(腾讯用户研究与体验设计中心)08年8月建立的貌似是,算是比较早的了.上面牛人很多,腾讯的嘛,当然.2,Isd Web ...
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