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摘要: 之前加入到VideoPlayer组件中的可使用的mp4格式的视屏忽然不能正常播放或者出现黑屏、不显示的问题,目前出现该问题的原因暂时不清楚。 解决方法:可以考虑在导入视频素材时把解码又Auto改为VP8,问题可以得到解决。 阅读全文
posted @ 2021-07-22 15:25 锤子猫 阅读(2840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Test : MonoBehaviour 6 { 7 public Texture[] Inpu 阅读全文
posted @ 2021-07-09 15:45 锤子猫 阅读(387) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建纯色层 2.插入分形杂色 调节偏移量、缩放 3.插入三原色 调三色 4.插入CC GLASS 20 40 -100 阅读全文
posted @ 2021-07-06 09:14 锤子猫 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要求物体在屏幕内随机移动,但不能超出屏幕范围,那么需要注意两点: 1.获取屏幕坐标,才能对物体移动加以限制。 2.屏幕坐标和世界坐标的转换。 可以直接使用Screen.height和Screen.width获取屏幕的尺寸,而不是直接写死尺寸,否则在不同分辨率的设备上使用效果会有差异。 代码: 1 u 阅读全文
posted @ 2021-07-05 10:29 锤子猫 阅读(1708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-06-25 00:47 锤子猫 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为学习C#的缘故,下载了VS2019,想要加入背景图片装饰一下,于是上网搜索了一下相关教程,发现还是挺麻烦的,于是自己结合相关教程总结了一个解决方案。 需要插件就两个:1.Color Editor for Visual Studio(能够提供几个透明背景方案,不需要自己设置透明参数了...) 2. 阅读全文
posted @ 2021-05-05 22:19 锤子猫 阅读(3874) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近,忙里偷闲,想玩一玩cocox2d,下载下来发现不是一个完整独立的开发工具,需要编译成C++文件再到开发平台中运行,这比之前使用的js游戏开发引擎麻烦多了,js游戏引擎貌似只需要通过<script>引入到文件中即可,这是题外话了。那么,废话不多讲,因为对于cocos2d还不是特别了解,这里只讲如 阅读全文
posted @ 2021-04-29 18:15 锤子猫 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.kali linux2019更新到了第03版本之后发现之前制作的教程都无法使用了,更新源之后系统内核的版本就变成5.3内核了,考虑到kali linux官方自带的驱动支持5.2内核一下的,使用我重新写了一个教程给大家参考使用,本人不是大佬高手勿喷!!!交流群(726791513) 2.我们开始我 阅读全文
posted @ 2021-04-25 16:00 锤子猫 阅读(2682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指令1:wget -q -O - https://archive.kali.org/archive-key.asc | apt-key add 指令2:apt update 阅读全文
posted @ 2021-04-25 15:46 锤子猫 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做毕业设计项目中,需要显示后台传输的时间数据,时间通过ajax从后台传过来后是以时间戳的形式存在的,上网百度了个好用的时间戳转格式的js方法,直接拿过来用,结果发现转换后显示出来都是NaNaNa。、 我把时间戳直接粘贴到在线时间格式转换网站上,发现时间戳本身没有问题,时间显示正确。 百度的时间戳转 阅读全文
posted @ 2021-04-19 17:48 锤子猫 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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