02 2025 档案
摘要:1.与非 ¬(A∧B)=¬A∨¬B 两个人结婚,两个人都会发生改变,但总有一个人改变的更多。 2.与或 ¬(A∨B)=¬A∧¬B 两口子出现矛盾,一个巴掌拍不响,两个人都有问题,都需要好好反省,做出改变才行。 【学习是人类进步的阶梯】
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摘要:以上描述中,存在一些非生产情景的理想化设定。 比如: 1.没有设计谜题难度平衡 2.没有加入加密校验数字签证 3.没有设计个人钱包 4.广播问题 ...... 代码: 1 using Newtonsoft.Json; 2 using System; 3 using System.Collection
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摘要:区块链模型原理入门学习1——简易模型
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摘要:做了以下两张图有助于理解,如果想调控概率的话直接修改概率数组即可,实战案例:http://t.csdn.cn/P9QKJ 其实在做概率类相关的界面效果的时候,我们真实做法都是在刷新界面前已经把结果获取到了,然后根据结果去处理界面上的逻辑,一定要带着这个思想去理解以下内容 一.做加法 1 /**加*/
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摘要:
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摘要:2025年2月11日,在某聊天软件上遇到了一位大哥,他是个十分豪爽的习武之人,与我分享了许多有关打斗动作的实战技巧,对我的游戏设计很有帮助,受益颇多,日后重谢。
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