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MOEGARN游戏工作室
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2022年11月16日
简易血槽残影设计方案(使用协程)
摘要: 今天看了段DNF视频,有发现到血条变化效果是这样的: 这里为了突出Boss受到的伤害之大,也就是玩家的伤害之高,以至于Boss的血条变化会出现残影效果。 那么,就简单使用协程来实现了一下这种效果: 实现思路也蛮简单的:就是在Canvas下创建两个Slider,分别是Slider和Slider01,先
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posted @ 2022-11-16 02:36 MOEGARN游戏工作室
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