07 2021 档案

摘要:之前加入到VideoPlayer组件中的可使用的mp4格式的视屏忽然不能正常播放或者出现黑屏、不显示的问题,目前出现该问题的原因暂时不清楚。 解决方法:可以考虑在导入视频素材时把解码又Auto改为VP8,问题可以得到解决。 阅读全文
posted @ 2021-07-22 15:25 MOEGARN游戏工作室 阅读(3618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Test : MonoBehaviour 6 { 7 public Texture[] Inpu 阅读全文
posted @ 2021-07-09 15:45 MOEGARN游戏工作室 阅读(406) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:1.创建纯色层 2.插入分形杂色 调节偏移量、缩放 3.插入三原色 调三色 4.插入CC GLASS 20 40 -100 阅读全文
posted @ 2021-07-06 09:14 MOEGARN游戏工作室 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要求物体在屏幕内随机移动,但不能超出屏幕范围,那么需要注意两点: 1.获取屏幕坐标,才能对物体移动加以限制。 2.屏幕坐标和世界坐标的转换。 可以直接使用Screen.height和Screen.width获取屏幕的尺寸,而不是直接写死尺寸,否则在不同分辨率的设备上使用效果会有差异。 代码: 1 u 阅读全文
posted @ 2021-07-05 10:29 MOEGARN游戏工作室 阅读(1833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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