摘要: 现如今的游戏是否使了拙劲,以至于无论用户还是设计者都有点苦不堪言,用户的苦在于对于各种需求的不满足;设计者的苦对于如何满足用户需求。孰不知游戏的极度即是映射完整的现实,而讨论映射完整的现实上来说,就已经让游戏步入死局了,为什么?因为我们本就活在真是无比的世界呀。 所以,在我看来,设计游戏就不要考虑把 阅读全文
posted @ 2020-08-12 19:48 锤子猫 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在游戏画质游戏内容设计受限的情况下,游戏的交互真实度显得尤为重要,什么是交互真实感,目前我还难以进行总结,不过可以试列举几条说明: 1.房间大小装潢、家具的放置需要合理。 2.NPC交涉要符合情景。 3.如果设定NPC为人类,那么NPC就会有心理活动变化。 4.提高内容设计层次,就勇于放弃敌我势力( 阅读全文
posted @ 2020-08-12 16:27 锤子猫 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑