有关恐怖游戏的感想

  为了避免引起误会,我试图换种说法,那就是“回忆过去”,无论是回忆游戏主角的过去还是回忆他人的过去,伴随着昏暗的灯光、猝不及防的jump scare,各种各样的信封、奇形怪状的锁具、莫名其妙的任务,让我十分确定恐怖游戏正在或已经被模板化了。使用这种模版做的恐怖游戏的质量可能不会很高,但是几乎不会非常差。
  想到这里,我不禁自问,难道从恐怖游戏中已经开拓不出新东西了么?这时,我马上有了答案——不是的。但是,新东西是什么?如何开发出新东西,我还不知道,我还在摸索,但我真的不想被这种恐怖的模版套牢。

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