随笔分类 -  【Python】

摘要:临时感想—— 记忆是单纯地存储,可以摆脱人类遗忘的能力。印象则是一种神奇的联想能力,它似乎也需要记忆,但这种记忆却是一种并不刻意的固定存储,是需要指定某个关键词,进而通过这个关键词来激发出许多许多相关联的记忆。 我们的大脑似乎就是这样,看起来似乎能记住许多东西,但我想象这种东西似乎是凭空出现的,而且 阅读全文
posted @ 2023-01-30 12:04 MOEGARN游戏工作室 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Python+Selenium+Xpath+JS进行自动化操作网页 阅读全文
posted @ 2022-04-06 20:31 MOEGARN游戏工作室 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近,忙里偷闲,想玩一玩cocox2d,下载下来发现不是一个完整独立的开发工具,需要编译成C++文件再到开发平台中运行,这比之前使用的js游戏开发引擎麻烦多了,js游戏引擎貌似只需要通过<script>引入到文件中即可,这是题外话了。那么,废话不多讲,因为对于cocos2d还不是特别了解,这里只讲如 阅读全文
posted @ 2021-04-29 18:15 MOEGARN游戏工作室 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是一个能给带给你无限“快乐”的Python游戏源码…… 1 import sys 2 import pygame 3 from pygame.locals import * 4 5 class Trivia(object) : #Trivia类,用于处理游戏逻辑 6 def __init__(se 阅读全文
posted @ 2020-05-20 22:53 MOEGARN游戏工作室 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 import sys 2 man = input("请输入男主名字:") 3 women = input("请输入女主名字") 4 dog = input("请输入狗狗名字") 5 6 story = """ 7 在B城的某间屋内, man 把弹夹里的最后一枚子弹卸下填进口袋,瞟一眼坐在一旁的w 阅读全文
posted @ 2020-05-19 17:47 MOEGARN游戏工作室 阅读(2702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:之前使用java进行一个比较简单的实验——模拟打枪游戏,具体内容就在这里不多说了,以下是python版本,对于python在语法要求上相对其他语言较为松散,所以在编写时遇到了一些坑。 因为单纯以实现为目的,所以以下代码编写的并不简洁,这里主要说说遇到的坑:在处理变量的时候,因为python中的变量在 阅读全文
posted @ 2020-02-23 23:33 MOEGARN游戏工作室 阅读(1354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天是2020年2月6日,时间过得好快,以至于我在写到时间会下意识写成2019年…… 看来全国肺炎情况进一步升温了,以至于我家所在的小区进行了命令封锁通知,所以出行不再像以前那么自由了,不管怎样,给战斗在一线的抗肺炎医生们以及相关工作人员加油打气。 言归正传,今天完成了有关python学习过程中的一 阅读全文
posted @ 2020-02-06 23:46 MOEGARN游戏工作室 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近因为要使用Python的缘故,安装了python IDE+pycharm,如此安装的原因是因为Pycharn 并不像anaconda一样拥有相对完整的依赖库和开发包,可以直接运行python,但因为某些原因,我改用了pycharm,这不重要,所以就不多赘述了,重点说一下pycharm安装库失败的 阅读全文
posted @ 2020-02-01 19:22 MOEGARN游戏工作室 阅读(9372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:pygame.display.flip()和pygame.display.update()的用法上的区别: 资料一、 资料二、 (资料最后更新时间:2019年1月9日) 资料二、 (资料最后更新时间:2019年1月9日) 阅读全文
posted @ 2019-05-23 18:31 MOEGARN游戏工作室 阅读(4258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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