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2014年5月22日
DirectX 9的坐标系统变换
摘要: http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2007/05/04/23389.htmlDirectX 9的坐标系统变换世界坐标系到摄影坐标系的变换摄影坐标系的原点为世界坐标系中的观察位置eye点,z轴与观察方向(从eye点出发到at点的向量)一致。由于仅由一个坐标...
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posted @ 2014-05-22 15:57 mode
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