摘要: http://shiyousan.com/%5Carticle%5C2015%5C01%5C635557789433657487.html 阅读全文
posted @ 2015-01-19 14:45 mode 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/supersonico/article/details/236620431.首先下载Visual_Assist_X_10.8.2001.0编程助手:http://pan.baidu.com/s/1i3zFKZr2.解压里面的压缩包,得到下面文件3.安装... 阅读全文
posted @ 2014-06-28 15:28 mode 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文 http://blog.csdn.net/ylforever/article/details/6745611一、背景 当软件需要发布多个不同语言版本时,对资源编辑的菜单,按钮,对话框大小形状有不同的要求。比如同个单词用中文/英文描述字符长度差异较大,如果这个单词 用作按钮的标题,对按钮的大小要... 阅读全文
posted @ 2014-06-27 09:32 mode 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原:http://blog.csdn.net/asasj57/article/details/5641161PCHOME 下载http://download.pchome.net/search-0--directx----------1-1-3.htmlDirectX 8.0 SDK 开发包 ... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 15:01 mode 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2007/05/04/23389.htmlDirectX 9的坐标系统变换世界坐标系到摄影坐标系的变换摄影坐标系的原点为世界坐标系中的观察位置eye点,z轴与观察方向(从eye点出发到at点的向量)一致。由于仅由一个坐标... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 15:57 mode 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++静态成员函数小结(转)原文地址:http://hi.baidu.com/quanhaili/blog/item/5a40ba86b37e1b22c65cc38f.html类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据 阅读全文
posted @ 2014-03-04 21:19 mode 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自 http://blog.csdn.net/nomad2/article/details/1774669内聚度和耦合度 一、联系当个程序段或语句(指令) 引用了其它程序段或语句(指令)中所定义或使用的数据名(即存贮区、地址等)或代码时,他们之间就发生了联系。一个程序被划分为若干模块时,联系既可存在 于模块之间,也可存在于一个模块内的程序段或语句之间,即模块内部。联系反映了系统中程序段或语句之间的关系,不同类型的联系构成不同质量的系统。因此, 联系是系统设计必须考虑的重要问题。系统被分成若干模块后,模 块同模块的联系称为块间联系;一个模块内部各成份的联系称为块内联系。显然,模块之间的联系多, 阅读全文
posted @ 2014-02-19 11:27 mode 阅读(1954) 评论(0) 推荐(1) 编辑