ASP.NET中在线用户统计 application和cache实现缓存的差异 ASP.net 验证码(C#)
一、用户显示页面的使用
首先,我们来看看怎样现实当前网站的访问用户数量,程序代码如下:
<%@ Page Language="c#" debug="true" %>
<html>
<head>
<SCRIPT LANGUAGE="c#" RUNAT="server">
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
Visitors.Text = "本站当前有: <b>" + Application["user_sessions"].ToString() + "" + "</b> 位访问者 !";
}
<title>在线用户</title>
</head>
<body>
<asp:label id="visitors" runat="server" /><br>
</body>
</html>
可以看出,以上的程序特别简单,就是调用Application。当然,我们不必要专门设计一个页面来显示在线用户数量,在网站的任何页面,我们都可以直接调用Application("user_sessions").ToString()来显示当前用户数量。
二、global.asax文件实现
global.asax文件的作用我们自不必说,现在,我们直接来看统计当前在线用户数量如何实现:
<script language="c#" runat="Server">
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e)
{
Application["user_sessions"] = 0;
}
protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)
{
Application.Lock();
Application["user_sessions"] = (int)Application["user_sessions"] + 1;
Application.Unlock();
}
protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)
{
Application.Lock();
Application["user_sessions"] = (int)Application["user_sessions"] - 1;
Application.Unlock();
}
</script>
以上代码很容易理解,当网站开始服务的时候(Application开始的时候),程序设置Application["user_sessions"]为零,然后,当用户进入网站(Session开始的时候)的时候,锁定Application,然后,将application("user_sessions")加一,用户退出网站的时候,application("user_sessions")减一。这样,就很巧妙的实现了在线用户的统计。
三、一点讨论
以上的统计,简明扼要,程序很容易实现。但是,如果我们仔细考虑,发现该方法有一定的局限,统计出来的在线用户数量可能稍微有点误差。因为我们在以上程序中,是根据用户建立和退出会话(Session)来实现在线人数的加减的,而我们知道,如果用户没有关闭浏览器,而进入另外一个网站,那么,这个会话在一定的时间内是不会结束的,这个时间我们可以通过TimeOut来设置,一般的,我们设置为20分钟。所以,在用户数量统计上面,还是存在一点误差的。
另外,我们知道,在ASP中,如果用户将浏览器上面的Cookies设置为“禁用”,那么,Session就不能再被传递,显然,这样设置让以上的统计程序无能为力。不过,在ASP.NET中我们有解决方法,在config.web文件中,我们将<sessionstate cookieless="false" />设置为true就可以了,也就说,不使用Cookies也可以传递Session。这样,我们的程序就可以在不同的访问者环境中顺利运行。
四、总结
以上的统计程序特别简单,但是,细节的东西我们不一定想到,这也是我们在编程中需要多一点考虑的。
每个项目都有一些全局,常用的信息,而这些信息如果在每次使用时都载入,那必将耗费很大的资源,特别是对访问压力大的系统。因此,这个情况中,把这些全局信息放到缓存中是很必要的,放在缓存中可以使得数据能够很快的被读取,节省了很多宝贵的CPU和IO。 项目中通常是用application 和cache来实现缓存的功能。他们的用法分别为: 1)application: 2)cache Cache.Add("Key1", "Value"); 两种用法都很相似,都是采用名/值对的方式来保存数据,而在读取数据时也只要用 键 就可以获取缓存的值。 而2种相比,到底哪种更有优势呢? 答案是CACHE在使用上更具有灵活性。特点如下: 1。自有的按时更新缓存的机制 有的项目需要定时获取最新数据的需求,如天气预报,可能间隔10分钟 就要读取一次需求,那这可以利用CACHE本身的方法来实现。
// Create a cache entry. Cache.Insert("key2", "Value 2", dependency); DisplayValues();
//监视某个变量 // Create a cache entry. // Make key2 dependent on key1. Cache.Insert("key2", "Value 2", dependency); DisplayValues();
3.同时以多种搭配来自动更新缓存,如同时监视某个文件,并且在指定间隔的时间内自动更新。 //监视某个时间和变量 // Create a cache entry. // Make key2 dependent on key1. Cache.Insert("key2", "Value 2", dependency); DisplayValues();
比起APPLICATION来,CACHE更显得灵活。 |
ASP.net 验证码(C#)
/* Copyright all(c) 2005 ZhongFeng, http://blog.csdn.net/SW515 */
public class ValidateCode : System.Web.UI.Page
{
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
this.CreateCheckCodeImage(GenerateCheckCode());
}
#region web 窗体设计器生成的代码
override protected void OnInit(EventArgs e)
{
//
// CODEGEN: 该调用是 asp.NET web 窗体设计器所必需的。
//
InitializeComponent();
base.OnInit(e);
}
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);
}
#endregion
private string GenerateCheckCode()
{
int number;
char code;
string checkCode = String.Empty;
System.Random random = new Random();
for(int i=0; i<5; i++)
{
number = random.Next();
if(number % 2 == 0)
code = (char)('0' + (char)(number % 10));
else
code = (char)('A' + (char)(number % 26));
checkCode += code.ToString();
}
Response.Cookies.Add(new HttpCookie("CheckCode", checkCode));
return checkCode;
}
private void CreateCheckCodeImage(string checkCode)
{
if(checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty)
return;
System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling((checkCode.Length * 12.5)), 22);
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
try
{
//生成随机生成器
Random random = new Random();
//清空图片背景色
g.Clear(Color.White);
//画图片的背景噪音线
for(int i=0; i<25; i++)
{
int x1 = random.Next(image.Width);
int x2 = random.Next(image.Width);
int y1 = random.Next(image.Height);
int y2 = random.Next(image.Height);
g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2);
}
Font font = new System.Drawing.Font("Arial", 12, (System.Drawing.FontStyle.Bold | System.Drawing.FontStyle.Italic));
System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush brush = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.DarkRed, 1.2f, true);
g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2);
//画图片的前景噪音点
for(int i=0; i<100; i++)
{
int x = random.Next(image.Width);
int y = random.Next(image.Height);
image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next()));
}
//画图片的边框线
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1);
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
Response.ClearContent();
Response.ContentType = "image/Gif";
Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
}
finally
{
g.Dispose();
image.Dispose();
}
}
}