IE8的 JS 引擎如此不堪?
之前给客户做了个网站,其中有这么一个功能:
文章内容中,有指向某个图片的链接,链接内容为图片名称(文字),点击之后在页面上弹出该图片显示,图片可以为png,jpg,gif等。
于是,祭出了JQuery与JQuery的插件们。弹出图片,用了blockUI,简单易用。
为了获取到图片的大小,借用了 http://www.planeart.cn/?p=1121 再谈javascript图片预加载技术 文中的代码
HTML中,做了最基础的链接,加上一个名为“image” 的css,用来做JQuery的选择器
<a href="image/pic01.jpg" class="image">图片1</a>
Js中如下写:
$(document).ready(function(){ $('a.image').click(function(){ var src = $(this).attr('src'); // 之前在HTML定义了一个 #imgBox 的div作为容器
//
imgReady(src,function(){
var w = this.width ;
var h = this.height ;
$('#imgBox').html('').append($(this));
$.blockUI({
message: $('#imgBox'),
css: {
top: '50%',
left: '50%',
textAlign: 'center',
marginLeft: '-' + (w / 2) + 'px',
marginTop: '-' + (h / 2) + 'px',
width: (parseInt(w) + 30) + 'px',
height: (parseInt(h) + 30) + 'px',
background: 'none'
}
});
$('.blockOverlay').attr('title', '单击关闭').click($.unblockUI);
});
看起来就这么简单,用chrom和ie9测试过后,没有问题就交给了客户。可没过几天,客户反应,这些链接在IE8中点一个1,2次再点就没反应了。仔细检查代码,没发现不妥,遂找来虚拟机开始测试。
1、IE8,第一次点链接,图片很快显示,但点到几次之后,明显越来越慢,打开任务管理器,发现内存飙升很快,不会明显减少;
一个采样数据:启动:4.5MB左右,打开网页:98MB左右
点击链接弹出图片
1次:160MB,关闭后减小到128MB
2次:190MB,关闭后:159MB
3次:220MB,关闭后:189MB
后面就会一直这么上升,响应速度越来越慢..
2、Chrome,点击图片n次,都是OK的,跟了下Chrome的内存占用情况,内存也会小幅增长,但是也会恢复到之前的水平;
[我常用的是Chrome,为了测试,先用IE来编辑博客,要能够CHrome来测试。。]
打开Chrome:居然开了4个进程(xxxx),没搞懂怎么回事,打开同一个网页,然后从 任务管理器中“转到进程”,占用123MB
点击图片
#1 显示图片:转到的进程没什么变化,另外一个进程从 24MB增加到了30MB,关闭图片:30MB的进程减小都25MB
#2 显示图片:跟第一次一样,另外一个进程从24-》30MB,关闭图片,这次30MB的进程没变化
后面经过N次点击,发生变化的进程内存从30-45MB之间波动,弹出图片也很流畅
疑问:难道Chrome的JS引擎是单独一个进程?
3、IE10,使用按键精灵点击若干遍之后,内存依然平稳
IE10,打开之后,2个进程:一个13MB,一个6MB
载入网页:启动了第三个进程?(不是很明白IE10的工作模式),内存108MB
点击弹出图片
#1 内存基本没变,增加了1MB,变成了109MB,其他两个基本没变化,关闭图片:基本没变化
#2 变化依然不大
点击了几十次之后,110MB左右,几乎无波动。
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注:测试所用的图片很小,分辨率为640*800,JPG
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难道IE8的JS引擎就是如此不堪?还是blockUI吃资源太严重?还是我用到的JS代码存在不合理? 还请园子里的朋友帮忙解答..
(未完待续)