java接口(interface)

一、定义

  接口是一系列方法的声明。只有方法的声明,没有方法的实现,它的方法全部是抽象方法,可以在不同的地方被不同的类实现。

接口定义:

[public] [static] interface <接口名>{

  [public] [final] 类型标识符  符号常量名 = 常数;

  [public] [abstract] 返回值类型 方法名 ([参数列表]);

  ...

}

 

接口中的成员变量默认是public static final类型的。可以省略不写

接口中的方法默认是public abstract类型的,无方法体,不可实例化。可以省略不写

例如:定义Usb接口

interface Usb{

  int A = 10;

  void service();

}//省略了所有访问控制符

等同于

public interface Usb{

  public static final int A = 10;

  public abstract void service();

}

二、接口的特点

1、接口中没有构造函数,不能实例化

2、接口中的所有方法都是抽象方法

3、必须通过类来实现它的抽象方法

4、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但是可以继承多个其它的接口

5、不允许实例化,允许定义接口类型的引用变量,来引用实现了该接口的实例(类似向上转型)

6、一个类只能继承一个直接父类,但可以实现多个接口,相当于多继承

三、接口的实现

    接口的实现使用关键字   (implements)  多个接口使用" , " 分隔

  

Public interface Usb{

  Void service();

}

 

Public class UDisk implements Usb{

  Public void service(){

    System.out.print("插入了U盘!");

  }

}

public class Test{

  public static void main(String[] args) {

    Usb usb = new UDisk();

    usb.service();

  }

}

 

三、为什么需要接口

1、免除重复定义

例如对于吃东西的这个方法 eat();动物可以吃,人可以吃,有的植物可以吃,机械可以吃,只是吃的方式不同,可以定义接口

interface Eat{

  void eat();

}

当需要时直接实现这个接口就可以了,可以免除重复定义

2、方便扩展

 

posted @ 2016-08-09 17:47  墨血  阅读(337)  评论(0编辑  收藏  举报