摘要:
GCD应该是iOS开发中最常见的多线程使用方法.1 dispatch_sync(queue, block)//同步提交1 dispatch_async (queue, block)// 异步提交1 dispatch_after(time, queue, block)// 同步延迟提交其中第一个参数类型是dispatch_queue_t,就是一个表示队列的数据结构typedef struct dispatch_queue_s *dispatch_queue_t;block就是表示任务的Block typedef void (^dispatch_block_t)( void);dispatch.. 阅读全文