摘要: 1.概念:父类引用指向子类对象,从而产生多种形态。 前边学继承的时候 定义了父类 Animal,子类Dog,Bird (继承了父类Animal) 如果定义 Animal a = new Dog(); Animal a 就是父类引用(引用类型) new Dog()子类对象(子类类型) new Dog( 阅读全文
posted @ 2020-08-11 16:46 改Bug的小魔女 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.程序中的继承,是类与类之间特征(属性)和行为(方法)的一种赠与或获得 两个类之间的继承关系,必须满足“Is a”的关系 2.功能越精细,重合点越多,越接近直接父类 功能越粗略,重合点越少,越接近直接Object类。(万物皆对象) 3.在一组相同或类似的类中,抽取出共享的特征和行为,定义在父类中, 阅读全文
posted @ 2020-08-11 10:16 改Bug的小魔女 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑