摘要:
其实从最刚开始到最后,我们团队的任务一直都比较紧,前期主要是因为我们是从零开始的自选题目,一开始大家都有许多不曾用过的技术需要学习,PM安排任务时也不好分配,不过大家也都坚持下来尽量按时完成任务,第一阶段主要的任务量在于后台的搭建,数据计算核心的编写,还有前台的设计。M2期间其实出过许多的问题,因为... 阅读全文
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所有软件创作都包括了本质性工作(essential task)和附属性工作(accidental task)。前者是去创造出一种由抽象的软件实体所组成的复杂概念结构,后者则是用编程语言来表现这些抽象的实体,并在某些空间和速度的限制之下,将程序对应至机器语言。现在,若跟本质性的工作相比,软件工程人员所... 阅读全文
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我们组是用c++写底层模块,c#写界面。c++生成dll然后在c#中调用。期间各种函数调用出了各种问题。1.c#尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其他内存已损坏。 这是由于c#跟c++某些数据类型不匹配导致的。c++中使用了char**,试了各种方法包括list,string[],vector... 阅读全文
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bug:1.使用背单词功能的时候,如果单词本内单词较少,复习几次之后无论设置多少新词个数都无法再使用复习功能,只能退出再重新进入,偶尔仍然不能使用复习功能。2.在含有中文的系统生词本里,要是选择z到a排序,显然排序不对,中文的排序没有任何规律,而且在有中文的时候设置这样的功能本来也不是那么合理。3.... 阅读全文
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我们组成员:佘彦廷,周文祥信息隐藏:指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的特定信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不可访问的。 我们组本次作业这一方面体现在封装了第一次作业添加了一部分功能之后的代码,采用c++写底层,c#做界面的方式。c#里调用了c++生成的dll,总共只... 阅读全文
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1. 是否需要有代码规范对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持:这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率, 浪费时间的东西。我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则。规范不能强求一律,应该允许很多例外。我擅长制定编码规范,你们听我的就好了。我不赞同以上任何一个观... 阅读全文
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PSP2.1Personal Software Process StagesTimePlanning计划 · Estimate ·估计这个任务需要多少时间50hDevelopment开发 · Analysis ·需求分析(包括学习新技术)30h · Design Spec ·生成设计文档5h · D... 阅读全文