摘要: 对象方法 -最简单的绑定(这里的active加不加单引号都可以,以下也一样都能渲染) 判断是否绑定一个active 绑定并判断多个 数组方法 单纯数组 数组与三元运算符结合判断选择需要的class (注意:三元运算符后面的“:”两边的class需要加上单引号,否则不能正确渲染) 数组对象结合动态判断 阅读全文
posted @ 2019-11-04 10:29 front-gl 阅读(2550) 评论(0) 推荐(0) 编辑