随笔分类 - canvas
摘要:在使用canvas的时候,原点坐标在左上角,这个很犯人,因为一般的坐标基本都是在左下角,即笛卡尔坐标系,那怎么进行转变呢,在这里用到了canvas的translate,rotate,和scale进行转换,话不多说,上代码:
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摘要:1.绘制圆 绘制圆是canvas里面不可缺少的功课,而且绘制圆在canvas中的用处很多,好嘞,开扯 绘制圆需要用到arc这个方法: arc(X坐标,Y坐标,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向); 弧度与角度的关系:弧度 = 角度*Math.PI/180; 旋转方向:true(逆时针),false(
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摘要:最近弄数据库弄得头大,想着没事整理一下画布canvas吧,毕竟canvas用途广泛,是html游戏开发必不可少的一环,也是h5新特性中的重中之重 首先canvas是一个html标签,可以给他设置一些css的样式,它默认是黑色的,宽为300px,高为150px的一个区域,他的坐标为(0,0),也就是浏
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