摘要: 首先我们要理解一下快速排序的原理:找到当前数组中的任意一个元素(一般选择第一个元素),作为标准,新建两个空数组,遍历整个数组元素, 如果遍历到的元素比当前的元素要小,那么就放到左边的数组,否则放到右面的数组,然后再对新数组进行同样的操作, 不难发现,这里符合递归的原理,所以我们可以用递归来实现。 使 阅读全文
posted @ 2018-12-19 01:14 飞翔的贺兰猪 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本思想: 直接插入排序的基本思想是 : 每次从无序表中取出第一个元素,把它插入到有序表的合适位置,使有序表仍然有序。 第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从后向前扫描,把第三个数按大小插入到有序表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就完成了 阅读全文
posted @ 2018-12-19 01:08 飞翔的贺兰猪 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。 选择排序是不稳定的排序方法(比如序列[5, 5, 3]第一次就将第一个[5]与[3]交换,导致第一个5挪动到第二个5后面)。 阅读全文
posted @ 2018-12-19 01:02 飞翔的贺兰猪 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法说明: 冒泡排序大概的意思是依次比较相邻的两个数,然后根据大小做出排序,直至最后两位数。由于在排序过程中总是小数往前放,大数往后放,相当于气泡往上升,所以称作冒泡排序。但其实在实际过程中也可以根据自己需要反过来用,大树往前放,小数往后放。 阅读全文
posted @ 2018-12-19 00:58 飞翔的贺兰猪 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 举个例子,游戏中玩家推倒了一个boss,会按如下概率掉落物品:10%掉武器 20%掉饰品 30%掉戒指 40%掉披风。现在要给出下一个掉落的物品类型,或者说一个掉落的随机序列,要求符合上述概率。 一般人会想到的两种解法 第一种算法,构造一个容量为100(或其他)的数组,将其中10个元素填充为类型1( 阅读全文
posted @ 2018-12-19 00:53 飞翔的贺兰猪 阅读(4591) 评论(0) 推荐(1) 编辑