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摘要: 转载:OpenGL图形渲染管线、VBO、VAO、EBO概念及用例 转载:VBO,PBO,FBO以及各种OpenGL入门,球体绘制等(英文) 1. VAO(Vertex Array Object)顶点数组对象 转载:OpenGL缓冲区对象之VAO VAO简单理解其实代表的就是模型的数据,用来管理VBO 阅读全文
posted @ 2021-08-04 14:08 滴哒哒哒 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:策略模式 策略模式 & 状态模式 混合模式 UNL类图 Context向外暴露使用策略的接口,设置使用哪一个策略。 Strategy策略基类,所有的策略类都继承自该类 ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB具体的策略类,用来实现具体的解决方案。 适用场合 适合于 阅读全文
posted @ 2021-08-03 10:42 滴哒哒哒 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:OpenGL简介,环境配置,各种库介绍 必看中文教程(glad+glfw) glaw官方文档 书栈网:OpenGL教程(比较全) opengl-tutorial比较全的OpenGL教程 转载:OpenGL简介 一、GLUT(过时,非常不推荐使用) vs2019下使用OpenGL: 新建项目-> 阅读全文
posted @ 2021-08-02 14:49 滴哒哒哒 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:说说TCP、UDP、socket和Http之间联系和区别 转载:OSI模型7层模型和TCP/IP五层模型 OSI七层模型的划分 OSI七层和TCP/IP五层对应关系 TCP/IP五层模型每层的主要协议 TCP协议 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 TCP数据包结构: UDP协议 阅读全文
posted @ 2021-07-12 17:02 滴哒哒哒 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、文件与文件夹 1.创建文件夹 mkdir 文件夹名 2.创建文件 touch 文件名 3.删除文件夹或文件 rm 文件名删除文件 rm -d 文件夹名删除空文件夹 rm -r 文件夹名递归删除整个文件夹 rm -r *清空当前文件夹 rmdir 文件夹名 删除空文件夹 ls|grep txt|x 阅读全文
posted @ 2021-06-26 16:46 滴哒哒哒 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中文标准库:std::unique 中文标准库:std::sort 中文标准库:std::erase 一、unique 注意: unique是移除连续的重复元素,不连续的不会移除,因此如果要移除所有重复元素需要先进行排序 对容器使用unique并不会使容器的元素个数减少,实际上容器的容量并没有改变, 阅读全文
posted @ 2021-06-24 16:53 滴哒哒哒 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 和类型有关的所有内容(类型转换,类型识别,类型属性等) 1.static_cast 基本的类型转换(==编译期==) 用于进行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。另外,如果对象所属的类重载了强制类型转换运算符 T(如 T 是 int、int* 或其他类型名),则 sta 阅读全文
posted @ 2021-06-10 19:44 滴哒哒哒 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/23085670 https://www.cnblogs.com/panchanggui/p/9519099.html dos = disk operat system(磁盘操作系统) bat脚本使用详解 一、常用Dos命令 ==window 阅读全文
posted @ 2021-06-10 14:53 滴哒哒哒 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.std::find:搜索等于 value 的元素 中文标准库:find、find_if、find_if_not 可能的实现: template<class InputIt, class T> InputIt find(InputIt first, InputIt last, const T& v 阅读全文
posted @ 2021-06-04 11:36 滴哒哒哒 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML类图 Observer(观察者基类) 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。 Subject(观察目标基类,可以理解为通知者) 目标知道它的观察者(它被那些观察者观察)。可以有任意多个观察者观察同一个目标; 提供注册和注销观察者对象的接口。 ConcreteObserver( 阅读全文
posted @ 2021-06-01 19:31 滴哒哒哒 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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