equals与hashCode
当我们需要将自己的类存入HashMap或HashSet时一般都要重写其equals与hashCode方法,但在重写时要符合规范否则会出问题。
1、equals方法
首先equals方法需要满足如下几点性质:
- 自反性:对于非空引用x,x.equals(x)的的结果一定为真。
- 对称性:对于非空引用x,y,如果x.equals(y)为真,y.equals(x)一定为真。
- 传递性:对应非空引用x,y,z,如果x.equals(y)为真,y.equals(z)为真,x.euqals(z)一定为真。
- 幂等性:对于非空引用x,y,如果两个对象没有被改变,多次调用x.equals(y),其返回值不变。
这些性质中自反性与幂等性一般不会被破化,但对称性与传递性在一些情况下却无法满足。
1.1、对称性
public final class CaseInsensitiveString { private final String s; @Override // 不满足对称性 public boolean equals(Object o) { if (o instanceof CaseInsensitiveString) return s.equalsIgnoreCase(((CaseInsensitiveString) o).s); if (o instanceof String) return s.equalsIgnoreCase((String) o); return false; } }
上边的例子,CaseInsensitiveString在实现equals方法时对原始String类进行了支持。
CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("Polish"); String s = "polish";
考虑变量cis与s,cis.equals(s)结果为真,但是s.equals(cis)为假,不满足对称性。
List<CaseInsensitiveString> list = new ArrayList<>(); list.add(cis);
这时list.contains(s)的结果为假。
1.2、传递性
public class Point { private final int x; private final int y; @Override public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Point)) return false; Point p = (Point)o; return p.x == x && p.y == y; } }
以一个二维坐点类为例,如果我们需要对其进行扩展,添加一个颜色属性。
public class ColorPoint extends Point { private final Color color; public ColorPoint(int x, int y, Color color) { super(x, y); this.color = color; } }
ColorPoint该如何实现equals方法呢,先看第一种实现方式:
// 不满足对称性 @Override public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof ColorPoint)) return false; return super.equals(o) && ((ColorPoint) o).color == color; }
这时Point与ColorPoint比较(point.equals(colorPoint))结果可以为真,但是ColorPoint与Point比较时结果永远为假,即不满足对称性。第二种实现方式:
// 不满足传递性 @Override public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Point)) return false; if (!(o instanceof ColorPoint)) return o.equals(this); return super.equals(o) && ((ColorPoint) o).color == color; }
这种方式在比较时区别对待Point跟ColorPoint,但假如有三个对象(1, 2 ,红),(1,2),(1,2,绿),(1,2,红)等于(1,2),(1,2)等于(1,2,绿),但是(1,2,红)却不等于(1,2,绿),即不满足传递性。
1.3、模板
实现equals方法一般可以遵循一个模板,首先用==操作符检查被比较对象是否是自己本身,然后用instanceof操作符检查类型,再将其转换为正确的类型,最后逐个对有意义的字段进行比较。
public final class PhoneNumber { private final int areaCode, prefix, lineNum; @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof PhoneNumber)) return false; PhoneNumber pn = (PhoneNumber)o; return pn.lineNum == lineNum && pn.prefix == prefix && pn.areaCode == areaCode; } }
2、hashCode方法
重写equals方法后一定要记得重写hashCode方法,因为hashCode也要满足几条性质:
- 当一个对象的属性没有被修改时,多次调用其hashCode函数返回值不变。
- 如果两个对象被equals函数判定为相等,那么这两个对象的hashCode函数的返回值也一定相等。
- 如果两个对象被equals函数判定为不等,那么这两个对象的hashCode函数的返回值可以是相等的。
这里说的对象的属性是指在equals函数中使用到的属性。上述性质中提到,如果两个对象被equals函数判定为相等,那这两个对象的hashCode函数的返回值必须是相等的,如果我们的类没有重写hashCode函数就无法满足这条性质,在使用HashMap函数时也会出问题。
Map<PhoneNumber, String> m = new HashMap<>(); m.put(new PhoneNumber(707, 867, 5309), "Jenny");
接着调用m.get(new PhoneNumber(707, 867,5309)),但它并不会返回"Jenny"而是null,因为PhoneNumber类没有重写hashCode函数,根据Object类的hashCode函数,新对象可能会被映射到另外的哈希桶中导致查找失败。
重写hashCode函数也有章可循:
- 声明一个int类型的变量result,其值初始化为第一个属性的哈希值。
- 对于每个剩余的属性,分别计算其哈希值c。
- 合并结果result = 31 * result + c。
分别计算对象属性哈希值时,根据属性的类别,方法如下:
- 原始类型:使用Type.hashCode(f),Type是原始类型的装箱类型。
- 引用类型:调用该对象的hashCode函数,如果对象为null则使用默认值,一般为0。
- 数组类型:使用Arrays.hashCode函数,如果数组为null则使用默认值,一般为0。
对于上文中的PhoneNumber类,它的hashCode函数实现如下:
@Override public int hashCode() { int result = Short.hashCode(areaCode); result = 31 * result + Short.hashCode(prefix); result = 31 * result + Short.hashCode(lineNum); return result; }