BZOJ 1207 打鼹鼠

Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1

HINT

最长不下降序列,定义>=为abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t,O(n^2)求出最长不下降序列即可(常数小,所以能够跑过去)。

 1 #include<cmath>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstdlib>
 4 using namespace std;
 5 
 6 #define inf (1<<30)
 7 #define maxn 1010
 8 #define maxm 10010
 9 int n,m,ans,f[maxm];
10 struct node
11 {
12     int t,x,y;
13     friend inline bool operator >=(const node &a,const node &b)
14     {
15         return abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t;
16     }
17     inline void read() { scanf("%d %d %d",&t,&x,&y); }
18 }seq[maxm];
19 
20 int main()
21 {
22     freopen("1207.in","r",stdin);
23     freopen("1207.out","w",stdout);
24     scanf("%d %d",&n,&m);
25     for (int i = 1;i <= m;++i) seq[i].read();
26     for (int i = 1;i <= m;++i)
27     {
28         int best = 0;
29         for (int j = 1;j < i;++j)
30             if (f[j] > f[best]&&seq[i] >= seq[j]) best = j;
31         f[i] = f[best]+1;
32         if (f[i] > ans) ans = f[i];
33     }
34     printf("%d",ans);
35     fclose(stdin); fclose(stdout);
36     return 0;
37 }
View Code

 

posted @ 2015-02-08 16:31  lmxyy  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报