BZOJ 1034 泡泡堂
Description
第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。作为浙江队的领队,你已经在事先将各省所有选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,我们假定选手在游戏中完全不受任何外界因素干扰,即实力强的选手一定可以战胜实力弱的选手,而两个实力相同的选手一定会战平。由于完全不知道对手会使用何种策略来确定出场顺序,所以所有的队伍都采取了这样一种策略,就是完全随机决定出场顺序。当然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的情况下,浙江队最终分别能得到多少分。
Input
输入的第一行为一个整数n,表示每支代表队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。 20%的数据中,1<=n<=10; 40%的数据中,1<=n<=100; 60%的数据中,1<=n<=1000; 100%的数据中,1<=n<=100000,且所有选手的实力值在0到10000000之间。
Output
包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的情况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的空白字符。
Sample Input
1
3
2
4
Sample Output
样例说明
我们分别称4位选手为A,B,C,D。则可能出现以下4种对战方式,最好情况下可得2分,最坏情况下得0分。
一 二 三 四
浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果 浙江 ??? 结果
一号选手 A C 负 A D 负 B C 胜 B D 负
二号选手 B D 负 B C 胜 A D 负 A C 负
总得分 0 2 2 0
HINT
Source
田忌赛马的故事都明白,但是我却yy出了许多很挫很挫的贪心(T T)。最后还是sol拯救了我。
这样考虑:排序是不可避免的,从两端考虑起,如果两端的能赢,就让他赢,否则就从令一端输的移过来,看能否赢。
1 #include<iostream> 2 #include<algorithm> 3 #include<cstdio> 4 #include<cstdlib> 5 using namespace std; 6 7 #define maxn (100010) 8 int s[maxn],t[maxn],n; 9 10 inline int work(int a[],int b[]) 11 { 12 sort(a+1,a+n+1); sort(b+1,b+n+1); 13 int l,l1,r,r1,ret = 0; 14 for (l = l1 = 1,r = r1 = n;l <= r;) 15 { 16 if (a[l] > b[l1]) ret += 2,l++,l1++; 17 else if (a[r] > b[r1]) ret += 2,r--,r1--; 18 else { if (a[l] == b[r1]) ret++; l++; r1--; } 19 } 20 return ret; 21 } 22 23 int main() 24 { 25 freopen("1034.in","r",stdin); 26 freopen("1034.out","w",stdout); 27 scanf("%d",&n); 28 for (int i = 1;i <= n;++i) scanf("%d",s+i); 29 for (int i = 1;i <= n;++i) scanf("%d",t+i); 30 printf("%d %d",work(s,t),(n << 1) - work(t,s)); 31 fclose(stdin); fclose(stdout); 32 return 0; 33 }