2019年11月2日
摘要: . 前几个月,偶然在群里看到有人讨论 " Unity3D光照 " ,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! . 众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相关的技术更是数不甚数,而2D游戏的光照通常被人忽略,因为2D游戏大多数都是贴图叠加,要什么效果,美术直接画出来就完事了,所以大多数 阅读全文
posted @ 2019-11-02 21:23 落单的毛毛虫 阅读(3498) 评论(1) 推荐(4) 编辑