2019年5月12日
摘要: OpenGL . 荒废了太久,趁着“寒假”死磕了两周,验证了不少想法,解开了不少疑惑,代码质量当然是没有的(||| _ |||),一切只为看到结果,有空了再写每一项的细节。 [ 项目地址 无SSAO 渐变 2019/5/12 更新 延迟渲染 GBuffer 世界坐标 GBuffer 世界法线 GBu 阅读全文
posted @ 2019-05-12 21:21 落单的毛毛虫 阅读(982) 评论(0) 推荐(2) 编辑