12 2009 档案

摘要:allow 表示允许deny 拒绝?匿名用户 * 所有用户authcation 在所有的config文件中只能出现一次在子目录中配置 authzationCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://ww... 阅读全文
posted @ 2009-12-31 17:41 任飞儿 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:head区是指首页HTML代码的和之间的内容。 必须加入的标签 1.公司版权注释 2.网页显示字符集 简体中文: 繁体中文: 英语: 3.网页制作者信息 4.网站简介 5.搜索关键字 6.网页的css规范 7.网页标题 xxxxxxxxxxxxxxxxxx .可以选择加入的标签 1.设定网... 阅读全文
posted @ 2009-12-29 14:26 任飞儿 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2009-12-28 14:17 任飞儿 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:假设你的名字叫小不点,你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,在门口传达室还有个看大门的李大爷,李大爷就是你的网关。当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩。但是你不被允许走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由门口的李大爷(网关)用电话帮助你联系。假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个院子里,他家的院子里也有一个看门的... 阅读全文
posted @ 2009-12-28 14:13 任飞儿 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:托管代码 是有。net 框架环境运行的代码非托管代码 是直接由操作系统直接运行的代码 阅读全文
posted @ 2009-12-21 16:22 任飞儿 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:传递方法时 要用方法类型 (委托)事件委托 的使用简单例子有个学生 有个老师 老师 通过监控 看学生玩游戏代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--pubicdelegatevoidPlayHandler();//委托用于联系事件的函数pu... 阅读全文
posted @ 2009-12-18 11:50 任飞儿 阅读(383) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:简单实例 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1publicclasstest2{3publicdeledatevoidMenuHandler(stringusername);4publicvoidMenuHandlershixian(st... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 16:13 任飞儿 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:usifng System; System 命名空间包含基本类和基类,这些类定义常用的值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和异常处理。 其他类提供的服务支持数据类型转换、方法参数操作、数学运算、远程和本地程序调用、应用程序环境管理和对托管与非托管应用程序的监控。 ================================================using System.D... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 12:02 任飞儿 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从1.0开始,.NET这几年发展的速度异常惊人,全新平台的.NET1.0、改良的.NET1.1,迈向成熟的.NET2.0,大跃进的.NET 3.0,2008年将正式站上舞台的.NET3.5,每一次的改版,都带来了不同程度的惊喜。然而,更好的功能,更具生产力的工具,一切的一切,带给开发人员的不是喜悦,而是追赶新技术的疲累与茫然,今天当红的技术,转眼成为明日的黄花,不如归去,或许已经成为开发人员的共同... 阅读全文
posted @ 2009-12-14 17:38 任飞儿 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向过程语言是一种基于功能分析的、以算法为中心的程序设计方法;而面向对象是一种基于结构分析的、以数据为中心的程序设计思想 面向对象有三大特性:封装、继承、多态。 阅读全文
posted @ 2009-12-14 17:37 任飞儿 阅读(274) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:1、C#事件本质就是对消息的封装,用作对象之间的通信;发送方叫事件发送器,接收方叫事件接收器;2、发送器不知道接收器的任何情况,但接收器有一个事件处理程序来处理这个事件(当事件发生时);那么发送器和接收器之间如何进行通信呢?用事件,用委托,简单地来理解把事件理解成消息即可。先定义个委托,要使用的事件处理程序的签名(也就是函数类型,返回值,参数个数,参数类型等等)由这个委托定义,委托本质就是个函数指... 阅读全文
posted @ 2009-12-14 14:05 任飞儿 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数顺序和类型)组成。注意:方法的签名并不包括方法的返回值。虽然每个重载方法可以有不同的返回类型,单返回类型并不足以区分所条用的是哪个方法。在C#中,同一个类中的两个或两个以上的方法可以相同的名字,只要他们的参数声明不同即可。在这种情况下,该方法就被称为重载(... 阅读全文
posted @ 2009-12-14 12:00 任飞儿 阅读(8748) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:在一个类中定义 索引 参数写到【】 中 public class class1{public string this[int index] { get { return index.ToString(); } }}在本类中这样调用this[55].ToString()如果在别的类中 先 创建此类的实例class1 b=new class1();b【55】总结 :方便的调用 阅读全文
posted @ 2009-12-14 11:51 任飞儿 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:看到一篇很不错的文章 转了代表使得这样的方案变为可能:其他语言-C++, Pascal, Modula 等可以用功能指针来定位。与C++的功能指针不同,代表完全是面向对象的;与C++指向成员功能不同,代表把一个对象实例和方法都进行封装。一个代表声明定义了一个从类System.Delegate 延伸的类。一个代表实例封装一个方法,可调用实体。对于实例方法,一个可调用实体由一个实例和一个实例中的方法组... 阅读全文
posted @ 2009-12-11 17:49 任飞儿 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代表 是一种变量的类型可以把符合代表类型的方法赋值给这个变量,此时该变量具有那个方法的相等作用。public string getusername(string username){  return username;}string get(string str);get a;a=getusername; 阅读全文
posted @ 2009-12-11 17:43 任飞儿 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:看了 一篇写的挺不错的文章 我就转过来了 先谢谢作者了C# 语法学习笔记1 A.类:2 ● 类与类的使用:3 class A{4 public int wheels; \\公有成员5 protected float weight; \\保护成员6 }7 class B{8 void F{9 A v1=new A(); \\创选类A的实例10 v1.wheels=10; \\调用类A的公... 阅读全文
posted @ 2009-12-11 16:59 任飞儿 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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