原生js实现移动端点击、长按、左滑、右滑、上滑、下滑等事件模拟
原生js实现移动端点击、长按、左滑、右滑、上滑、下滑等事件模拟
以下是四种touch事件
touchstart: //手指放到屏幕上时触发
touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发
touchend: //手指离开屏幕时触发
touchcancel: //系统打断touch事件的时候触发,这个好像比较少用,因为触发条件比较苛刻,比如用户点击还未松开时有一个电话拨打过来打断了用户touch事件
每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表
touches: //当前屏幕上所有手指的列表
targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches
changedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:
clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置
screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置
identifier: //touch对象的ID
target: //当前的DOM元素
注意:
手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。
1.禁止缩放
通过meta元标签来设置。
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
2.禁止滚动
preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。
event.preventDefault();
为什么要模拟这些事件?
1、上述这些事件中,浏览器直接支持的事件只有点击,而其它事件使用频率也很高。
2、移动端web原生点击事件会有300ms的延迟,因为用户肯能双击,为了判断用户是单击还是双击,所以会有这个延迟,这个延迟会衍生很多问题,例如点击穿透。所以我们可以不用原生的点击事件,而使用模拟点击事件。
如何模拟这些事件呢?
我们可以总结这些操作,都是手指先触摸屏幕,然后在离开。不同点在于滑动事件手指有位移,而点击事件手指没有位移。
首先想到的就是所有浏览器都是支持touchstart、touchmove和touchend事件的,我们可以利用这些事件来模拟上述事件。
原理如下:
1、监听dom的touchstart和touchend事件。
2、分别记录touchstart、touchend事件的位置和时间,计算位移delta(包括x和y)和时间间隔timegap。
3、根据delta和timegap的值,判断属于哪种事件。有两种情况:
delta中x和y都很小
这是点击操作,用户点击按钮等时,理论上是不会有位移的,但是实际中也可能发生一个很小的位移,毕竟手指不是精密仪器。
如果时间间隔timegap较小,则属于点击,如果timegap较大,属于长按操作。
delta中的x或y比较大
这种情况下,就是手指发生滑动操作了,至于是左右滑动,还是上下滑动,根据x和y的大小来判断。
|x| > |y|(|x|代表x的绝对值),左右滑动,x>0,右滑,反之左滑。
|x| <= |y|,上下滑动,y>0,下滑,反之上滑。
这样就模拟了移动端web中的这几个事件了。代码如下:
/** * 用touch事件模拟点击、左滑、右滑、上拉、下拉等时间, * 是利用touchstart和touchend两个事件发生的位置来确定是什么操作。 * 例如: * 1、touchstart和touchend两个事件的位置基本一致,也就是没发生位移,那么可以确定用户是想点击按钮等。 * 2、touchend在touchstart正左侧,说明用户是向左滑动的。 * 利用上面的原理,可以模拟移动端的各类事件。 **/ const EventUtil = (function() { //支持事件列表 let eventArr = ['eventswipeleft', 'eventswiperight', 'eventslideup', 'eventslidedown', 'eventclick', 'eventlongpress']; //touchstart事件,delta记录开始触摸位置 function touchStart(event) { this.delta = {}; this.delta.x = event.touches[0].pageX; this.delta.y = event.touches[0].pageY; this.delta.time = new Date().getTime(); } /** * touchend事件,计算两个事件之间的位移量 * 1、如果位移量很小或没有位移,看做点击事件 * 2、如果位移量较大,x大于y,可以看做平移,x>0,向右滑,反之向左滑。 * 3、如果位移量较大,x小于y,看做上下移动,y>0,向下滑,反之向上滑 * 这样就模拟的移动端几个常见的时间。 * */ function touchEnd(event) { let delta = this.delta; delete this.delta; let timegap = new Date().getTime() - delta.time; delta.x -= event.changedTouches[0].pageX; delta.y -= event.changedTouches[0].pageY; if (Math.abs(delta.x) < 5 && Math.abs(delta.y) < 5) { if (timegap < 1000) { if (this['eventclick']) { this['eventclick'].map(function(fn){ fn(event); }); } } else { if (this['eventlongpress']) { this['eventlongpress'].map(function(fn){ fn(event); }); } } return; } if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) { if (delta.x > 0) { if (this['eventswipeleft']) { this['eventswipeleft'].map(function(fn){ fn(event); }); } } else { this['eventswiperight'].map(function(fn){ fn(event); }); } } else { if (delta.y > 0) { if (this['eventslidedown']) { this['eventslidedown'].map(function(fn){ fn(event); }); } } else { this['eventslideup'].map(function(fn){ fn(event); }); } } } function bindEvent(dom, type, callback) { if (!dom) { console.error('dom is null or undefined'); } let flag = eventArr.some(key => dom[key]); if (!flag) { dom.addEventListener('touchstart', touchStart); dom.addEventListener('touchend', touchEnd); } if (!dom['event' + type]) { dom['event' + type] = []; } dom['event' + type].push(callback); } function removeEvent(dom, type, callback) { if (dom['event' + type]) { for(let i = 0; i < dom['event' + type].length; i++) { if (dom['event' + type][i] === callback) { dom['event' + type].splice(i, 1); i--; } } if (dom['event' + type] && dom['event' + type].length === 0) { delete dom['event' + type]; let flag = eventArr.every(key => !dom[key]); if (flag) { dom.removeEventListener('touchstart', touchStart); dom.removeEventListener('touchend', touchEnd); } } } } return { bindEvent, removeEvent } })();
在闭包中定义了几个事件处理操作,EventUtil有两个方法,bindEvent绑定事件,removeEvent是移除事件绑定。
支持六个事件:
swipeleft是左滑事件,swiperight是右滑事件,slideup是上滑事件,slidedown下滑事件,click点击事件,longpress长按点击事件。
使用案例如下:
在页面中引用上述代码:
<script src="./EventUtil.js"></script>
测试代码如下,代码中有注释,可以看到如何应用这些模拟事件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>Page Title</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> #main{ width: 100%; height: 300px; background: blue; color: white; font-size: 20px; text-align: center; } </style> <!--引入事件--> <script src="./EventUtil.js"></script> </head> <body style="font-size: 14px;"> <div id="main"></div> <button id="test">接触左滑绑定</button> <script> //获取dom let domContent = document.querySelector('#main'); //定义各类事件,为了可以解除事件绑定,事件回调不使用匿名函数 function handleClick() { alert('点击事件'); } function handleLeft() { alert('左滑事件'); } function handleRight() { alert('右滑事件'); } function handleUp() { alert('下滑事件'); } function handleDown() { alert('上滑事件'); } function handleLong() { alert('长按事件'); } //绑定点击事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'click', handleClick); //绑定两次左滑事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'swipeleft', handleLeft); EventUtil.bindEvent(domContent, 'swipeleft', handleLeft); //绑定右滑事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'swiperight', handleRight); //上滑事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'slideup', handleUp); //下滑事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'slidedown', handleDown); //长按点击事件 EventUtil.bindEvent(domContent, 'longpress', handleLong); //接触绑定按钮 let btnTest = document.querySelector('#test'); function removeLeft() { //接触左滑事件绑定 EventUtil.removeEvent(domContent, 'swipeleft', handleLeft); } //绑定点击事件 EventUtil.bindEvent(btnTest, 'click', removeLeft); </script> </body> </html>
测试效果如下:
转载于:https://blog.csdn.net/u011350550/article/details/86714953