摘要: 在shader里面定义了一个矩阵,在使用 传递数据的时候,各种检查,任然提示1282,没有生效。 经过几次试验之后,发现该方法,在 之后调用,就生效了。记录一下,方便也遇到同样问题的人。 阅读全文
posted @ 2019-08-05 17:13 忙里偷闲 阅读(2741) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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