ACE_Event_Handler
ACE_Event_Handler是ACE中的所有反应式事件处理器的基类。这个类提供了以下能力:
- 它定义输入事件、输出事件、异常事件、定时器事件以及信号事件的挂钩方法。
- 它的挂钩方法允许应用以许多方式扩展事件处理器子类,而不必改变框架。
- 它对面向对象回调的使用简化了“数据”与“对这些数据进行操作的挂钩方法”的关联
- 它对对象的使用还使“一个事件源(或成组事件源)”与“事件源所关联的数据(比如网络会话)”的绑定得以自动化。
- 它将不再需要的事件处理器的销毁集中在一起。
- 它持有一个指针,指向管理它的ACE_Reactor,从而使事件处理器对其事件登记和解除登记的正确管理变得简单。
ACE_Event_Handler的接口
方法 | 描述 |
ACE_Event_Handler() | 指派可与事件处理器相关联的ACE_Reactor指针 |
~ACE_Event_Handler() | 调用purge_pending_notifications()来将其自身从反应器的通知机制中移除 |
handle_input() | 在输入事件(例如连接或数据事件)发生时被调用 |
handle_output() | 在输出事件成为可能时(例如在流控制缓和或非阻塞式连接完成时)被调用的挂钩方法 |
handle_exception() | 在异常事件(例如,TCP紧急数据到达)发生时被调用的挂钩方法 |
Handle_timeout() | 在定时器到期时被调用 |
Handle_signal() | 在OS发出信号时——或是通过POSIX信号,或是在windows同步对象迁移到激发(Signaled)状态时——被调用的挂钩方法 |
Handle_close() | 在其他handle_*()挂钩方法中的一个返回-1时,或是在ACE_Reactor::remove_handler()被显式调用来解除事件处理器的登记时,执行用户定义的终止活动的挂钩方法 |
get_handler() | 返回底层I/O句柄。如果事件处理器只是处理时间驱动的事件,该方法可实现为no-op |
reactor() | 用于获取/设置与ACE_Event_Handler相关联的ACE_Reactor指针 |
priority() | 用于获取/设置事件处理器的优先级,如ACE_Priority_Reactor所使用的那样 |
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