关于c++类与对象的二三事

1. 在C++中,类的构造函数可以省略不写,这时C++会为它自动创建一个隐式默认构造函数(implicit default constructor);也可以由用户定义带参数的构造函数,构造函数也是一个成员函数,他可以被重载当一个构造函数只有一个参数,而且该参数又不是本类的const引用时,这种构造函数称为转换构造函数——百度百科

 2. 与构造函数相反,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完毕时,系统会自动执行析构函数。以C++语言为例:析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如~stud( ),以区别于构造函数它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数(即使自定义了析构函数,编译器也总是会为我们合成一个析构函数,并且如果自定义了析构函数,编译器在执行时会先调用自定义的析构函数再调用合成的析构函数),它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。

3. 

静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

  1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义

  2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:

    <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>  //静态变量的初始化

  这表明:

         (1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,(这点需要注意)以免与一般静态变量或对象相混淆。

  (2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。

  (3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

  3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。

  4、引用静态数据成员时,采用如下格式:

   <类名>::<静态成员名>   //静态变量的使用方式

  如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。

 5. 静态成员函数的声明也很简单,就是在类的成员函数前加上static关键字即可,和静态成员一样,静态成员函数也是属于类的,它并不属于任何对象,当调用静态成员函数时应该使用类名和域运算符“∷”,当然也可以使用对象调用操作,但是这样的操作并不意味着静态成员函数属于这个对象,它只是被这个对象共享而已,这样也就决定了静态成员函数中是不能访问本类中的非静态数据成员的,它是不能访问非静态数据成员的,在c++中静态成员函数主要用来访问静态数据成员而不访问非静态数据成员

5.1 

1.静态成员函数不能调用非静态成员函数,但是反过来是可以的

2.静态成员函数没有this指针,也就是说静态成员函数不能使用修饰符(也就是函数后面的const关键字)

3.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。

5.2

总结:其实声明为静态,不论是静态数据成员还是静态成员函数,它们都是不依赖于对象而存在的,类在定义后并不分配存储空间,而是在定义类的对象的时候才分配存储空间,相反静态的数据成员和静态的成员函数是已经在内存中开辟了内存空间了,所以静态数据成员可以独立的访问在任何类对象没有建立起来都可以访问,并且静态成员函数不可以调用非静态成员函数,因为非静态成员函数只有在类对象建立以后才可以调用,相反则是可以的。

(转载自https://blog.csdn.net/Qiana_/article/details/82083313

6. 

c++允许派生类中的成员与基类成员重名。在派生类中访问重名成员时,屏蔽基类的同名成员。

7. 

在没有const限制的前提下,自己类的成员函数访问自己的类的变量是允许的

除了构造函数初始化成员变量或私有变量是const修饰的时候,普通函数不能用初始化列表来赋值的,把赋值过程改到函数体里就可以了

 8.

在私有继承中,基类中所有对象对派生类的对象都是不可见的。

9.

 

 10.

 

 

11.

你笑起来真好看,像春天的花一样

12. 虚函数有两大作用:

(1)定义子类对象,并调用对象中未被子类覆盖的基类函数A。同时在该函数A中,又调用了已被子类覆盖的基类函数B。那此时将会调用基类中的函数B,可我们本该调用的是子类中的覆盖函数B。虚函数即能解决这个问题。

(2)在使用指向子类对象的基类指针,并调用子类中的覆盖函数时,如果该函数不是虚函数,那么将调用基类中的该函数;如果该函数是虚函数,则会调用子类中的该函数。

(转载自https://www.jianshu.com/p/d07e0ac0ba3c 作者:dounine)
13.

 

 14. 多态

多态性:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数

多态性分为两种:静态 动态

静态多态性是通过函数的重载实现的,动态多态性是通过虚函数实现的

15. 友元

15.1 友元函数

友元函数是指某些虽然不是类成员函数却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别的访问权,这样该友元函数就能访问到类中的所有成员。

15.2 友元类

       友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。

关于友元类的注意事项:

(1) 友元关系不能被继承
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。

15.3 友元成员函数

使类B中的成员函数成为类A的友元函数,这样类B的该成员函数就可以访问类A的所有成员了。

        当用到友元成员函数时,需注意友元声明和友元定义之间的相互依赖,在该例子中,类B必须先定义,否则类A就不能将一个B的函数指定为友元。然而,只有在定义了类A之后,才能定义类B的该成员函数。更一般的讲,必须先定义包含成员函数的类,才能将成员函数设为友元。另一方面,不必预先声明类和非成员函数来将它们设为友元。

(转载自https://www.cnblogs.com/zhuguanhao/p/6286145.html

16. 动态联编

什么是联编?

联编是指一个计算机程序自身彼此关联的过程,在这个联编过程中,需要确定程序中的操作调用(函数调用)与执行该操作(函数)的代码段之间的映射关系;按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编;

定义: 编译程序在编译阶段并不能确切知道将要调用的函数,只有在程序运行时才能确定将要调用的函数,为此要确切知道该调用的函数,要求联编工作要在程序运行时进行,这种在程序运行时进行联编工作被称为动态联编。

动态联编必须包括以下方面:
(1)成员函数必须声明为virtual
(2)如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。
调用方式:
通过对象的指针或引用调用成员函数;或通过成员函数调用,反之就无法实现动态联编。
17. 析构函数不能被重载
18. 构造函数可以是虚函数,析构函数可以
 
posted @ 2020-01-08 20:04  mljkw_gsry  阅读(125)  评论(0编辑  收藏  举报