聊天界面之气泡文本cell(二)使用Autolayout

聊天界面主要是cell的动态高度计算和效率的问题,参考网上的两篇文章:

1.优化UITableViewCell高度计算的那些事  http://www.cocoachina.com/ios/20150518/11854.html 

2.动态计算UITableViewCell高度详解  http://www.cocoachina.com/industry/20140604/8668.html 

因为对Autolayout也有一定的了解,决定一试,把动态调整高度交给ios自己处理。最后发现这个方案还是很好的。

 

一、在xib中布局,添加约束

1.添加四种view,同样需要先拖UILabel

    @IBOutlet weak var bubbleImage: UIImageView!

    @IBOutlet weak var time: UILabel!

    @IBOutlet weak var icon: UIImageView!

    @IBOutlet weak var content: UILabel!

2.设置view间的约束,要想让ios能自动调整高度,关键是高度方向的约束要连续完整,包括距离顶部,还有底部的距离。

a.从上到下,先设置time的约束:与顶部距离,高度

b.设置icon: 宽高 = 40,icon.top = time.bottom

c.设置bubbleImage: bubbleImage.top 与 icon.top对齐 ,与cell底部距离=4

d.设置content约束在bubbleImage内部:为了居中设置二者的centerX与centerY对齐,再设置content.leading >= bubble.leading+20,

content.top >= bubble.top+15 即可

注意点:

1.uilabel的preferredMaxLayoutWidth在xib和代码中设置都可以

2. uilabel会根据文字内容自动调整大小,但是好像只能放大。实测发现只有一个字母的时候,应该变小的,但是还是显示xib初始布局的大小。

而xib中启用autolayout就无法改变frame的初始宽高了。所以拖进去时最好将初始frame设小点。

 

cell配置代码:

class ChatTableViewCellA: UITableViewCell {
    
    @IBOutlet weak var bubbleImage: UIImageView!
    @IBOutlet weak var time: UILabel!
    @IBOutlet weak var icon: UIImageView!
    @IBOutlet weak var content: UILabel!
    var height:CGFloat!

    class func initChatCell(tableView:UITableView,message:TextMessage,iconname:String) -> ChatTableViewCellA?{
        
        let Identifier = message.role == .Me ? "ChatTableViewCellAMe" : "ChatTableViewCellAOther"
        var t:UITableViewCell? = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(Identifier)
        
        if t == nil{
            let index =  message.role == .Me ? 1 : 0
            t = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("ChatTableViewCellA", owner: nil, options: nil)[index] as? UITableViewCell
        }
        let cell:ChatTableViewCellA = t as! ChatTableViewCellA
        
        cell.time.text = message.time
        cell.icon.image = UIImage(named: iconname)
        
        cell.content.text = message.text
        
        let bgImage = message.role == .Me ? UIImage(named:"chat_send_nor@2x")! : UIImage(named:"chat_recive_nor@2x")!
        let H = floor(bgImage.size.height*0.5)
        let W = floor(bgImage.size.width*0.5)
        let insets = UIEdgeInsetsMake(H, W, bgImage.size.height-H-1, bgImage.size.width-W-1)
        cell.bubbleImage.image = bgImage.resizableImageWithCapInsets(insets)
        
        cell.layoutIfNeeded()
        cell.height = max(cell.bubbleImage.frame.maxY,cell.icon.frame.maxY)
        
        return t as? ChatTableViewCellA
    }

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        // Initialization code
        self.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
        
        self.time.textColor = UIColor.darkGrayColor()
        self.time.font = UIFont.systemFontOfSize(13)
        self.content.preferredMaxLayoutWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width - 120
        self.content.numberOfLines = 0
        self.content.lineBreakMode = .ByWordWrapping
    }

    override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
        super.setSelected(selected, animated: animated)

        // Configure the view for the selected state
    }
}

  关于cell的重用机制,为了提高效率,重用的cell应该只负责改变内容,其它固定不变的设置放在awakeFromNib中比较好。

 

ViewController中实现代理方法和估算高度,根据cell的类型,估计的高度也可以比较准了:

    func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
        //        let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("reuseIdentifier", forIndexPath: indexPath)
        //debugPrint("Configure row:\(indexPath.row)")
        // Configure the cell...
        let msg = GlobalMsgCache.sharedInstance.getMessageAt(other.name!, index: indexPath.row) ?? BaseMessage()
        if msg is TextMessage{
            let message = msg as! TextMessage
            let icon = (message.role == Role.Me ? self.me.icon:self.other.icon) ?? "defaulticon"
            let cell:ChatTableViewCellA = ChatTableViewCellA.initChatCell(self.tableView, message: message,iconname: icon)!
            return cell
        }
        else if msg is ProgressMessage{
            let message = msg as! ProgressMessage
            let icon = (message.role == Role.Me ? self.me.icon:self.other.icon) ?? "defaulticon"
            let cell:ChatTableViewProgressCellA  = ChatTableViewProgressCellA.initChatCell(self.tableView, message: message,iconname: icon)!
            return cell
        }
        else{
            let message = msg as! TipMessage
            let cell:ChatTableViewTipCellA = ChatTableViewTipCellA.initChatCell(self.tableView, message: message)!
            return cell
        }
    }

    func tableView(tableView: UITableView, estimatedHeightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
        //debugPrint("row:\(indexPath.row),estimateheight\(cellHeightCache[indexPath.row] ?? 80)")
        let msg = GlobalMsgCache.sharedInstance.getMessageAt(other.name!, index: indexPath.row) ?? BaseMessage()
        if msg is TextMessage{
            return 80
        }
        else if msg is ProgressMessage{
            return 80
        }
        else{
            return 50
        }
    }

  

 

posted @ 2016-09-03 10:50  mlj318  阅读(914)  评论(0编辑  收藏  举报