摘要:
传送门 "BZOJ" Solution 考虑如果可以回血肯定要打,那么就是按照伤害值从小到大排个序能打就打,不能打就$NIE$。 接着看不能够回血的,emmm,把这个过程反着看一下就是打一个怪扣$a_I$的血,加$d_i$的血。 咦?怎么和上面那一个一样啊?然后就可以解决了! 代码实现 cpp in 阅读全文
摘要:
题面 "传送门" Solution 看到什么最大值最小肯定二分啊。 check直接跑一个二分图匹配就好了。 orz ztl!!! 代码实现 阅读全文