在JavaScript开发中,被人问到:null与undefined到底有啥区别? if (!objs)


  在程序语言中定义的各种各样的数据类型中,我们都会为其定义一个"空值"或"假值",比如对象类型的空值null,.NET Framework中数据库字段的空值DBNull,boolean类型的假值false等等。在JavaScript中也有很多种的"空值"和"假值",那么它们都有什么共同点和不同点呢?

    其实标题里面我已经列出了JavaScript中所有的"空值"和"假值",除了boolean值本身就是true和false这两种情况外,其它数据类型的"空值"主要是undefined和defined这两大类。这些空值的类型分别是:

 typeof(undefined) == 'undefined'
 typeof(null) == 'object'
 typeof("") == 'string'
 typeof(0) == 'number'
 typeof(false) == 'boolean'

    这五个值的共同点是,在if语句中做判断,都会执行false分支。当然从广义上来看,是说明这些数值都是其对应数据类型上的无效值或空值。还有这五个值作!运算,结果全为:true。

    这几个值中也有不同,其中undefined和null比较特殊,虽然null的类型是object,但是null不具有任何对象的特性,就是说我们并不能执行null.toString()、null.constructor等对象实例的默认调用。所以从这个意义上来说,null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。

    另外""、0和false虽然在if语句表现为"假值",可它们都是有意义数据,只是被作为了"空值"或"假值",因为:"".toString(),(0).toString()和false.toString()都是合法的可执行表达式。

    其实这5个值在上面所说的这些差异里,并不太会给程流程控制带来太大的问题,那么要区分它们什么呢?需要注意区分的是这些值在转换为String时的差异是比较大的,它们到String的转换关系是:

 String(undefined) -> "undefined"
 String(null) -> "null"
 String("") -> ""
 String(0) -> "0"
 String(false) -> "false"

    这个转换关系在做字符串累加时需要特别的注意,否这会出些意想不到的问题,今天就遇到一个null被默认转为"null"给弄得迷糊了好一阵子。


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一 Undefined 类型
只有一种值 undefined
以下三种情况typeof 返回类型为undefined
1. 当变量未初始化时
2. 变量未定义时
3. 函数无明确返回值时(函数没有返回值时返回的都是undefined)
undefined 并不等同于未定义的值
typeof 并不真正区分是否是未定义
看以下示例代码:
var oTemp;
alert(typeof oTemp); // outputs "undefined"
alert(typeof oTemp2);// outputs "undefined"
alert(oTemp2 == undefined ); // 错误 oTemp2 未定义 不能使用除了typeof之外的不能用来oTemp2其他的运算
当变量
二 Null 类型
只有一个null,undefined 是由null派生处理的,因此undefined == null
undefined 是声明了但是没有初始化的该变量,
null表示尚未存在的对象
三 NaN 值
是一个特殊值,表示非数(Not a Number)
类型转换失败就会返回NaN
e.g. 要把一个单词blue转换为数值就会失败因为没有等价的数值
NaN 不等于自己
即 NaN == NaN 是 false
判断NaN 使用 isNaN();

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在JavaScript开发中,被人问到:null与undefined到底有啥区别?

一时间不好回答,特别是undefined,因为这涉及到undefined的实现原理。于是,细想之后,写下本文,请各位大侠拍砖。

总所周知:null == undefined


  但是:null !== undefined


那么这两者到底有啥区别呢?

请听俺娓娓道来...

 


null

  这是一个对象,但是为空。因为是对象,所以 typeof null  返回 'object' 。


  null 是 JavaScript 保留关键字。


  null 参与数值运算时其值会自动转换为 0 ,因此,下列表达式计算后会得到正确的数值:

  表达式:123 + null    结果值:123

  表达式:123 * null    结果值:0

 


undefined

undefined是全局对象(window)的一个特殊属性,其值是未定义的。但 typeof undefined 返回 'undefined' 。


虽然undefined是有特殊含义的,但它确实是一个属性,而且是全局对象(window)的属性。请看下面的代码:

alert('undefined' in window);   //输出:true

     var anObj = {};
     alert('undefined' in anObj);    //输出:false
从中可以看出,undefined是window对象的一个属性,但却不是anObj对象的一个属性。

 

注意:尽管undefined是有特殊含义的属性,但却不是JavaScript的保留关键字。


undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN。

随便说一下,NaN是全局对象(window)的另一个特殊属性,Infinity也是。这些特殊属性都不是JavaScript的保留关键字!

提高undefined性能


当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。


同样,当我们定义一个变量但未赋予其初始值,例如:

  var aValue;
这时,JavaScript在所谓的预编译时会将其初始值设置为对window.undefined属性的引用,于是,当我们将一个变量或值与undefined比较时,实际上是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined'的属性,然后再比较两个操作数的引用指针是否相同。

由于window对象的属性值是非常多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时间。在需要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。因此,在这种情况下,我们可以自行定义一个局部的undefined变量,来加快对undefined的比较速度。例如:

 function anyFunc()
    {
        var undefined;          //自定义局部undefined变量
        ...
        if(x == undefined)      //作用域上的引用比较
   ...        
        while(y != undefined)   //作用域上的引用比较
...
    };
其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变量存在与该函数的作用域上。在随后的比较操作中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。因为作用域上的变量数量会远远少于window对象的属性,搜索变量的速度会极大提高。

这就是许多前端JS框架为什么常常要自己定义一个局部undefined变量的原因!


 

posted on 2009-09-22 18:13  dolphin_bobo  阅读(325)  评论(0编辑  收藏  举报

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