摘要:
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解 阅读全文
摘要:
static可修饰类、字段、属性、方法。 static在使用的时候分三种方法。 1.修饰类的时候: 将类修饰为静态的,意味着这个类不能实例化对象,在调用类里面的任何内容的时候直接用类名加点的形式调用其中的方法或者字段(类名.方法/类名.字段) 说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方 阅读全文
摘要:
前言: C#视频看完有些日子了,总结一下收获吧!学习是一个不断思考总结的的过程,从总结中也能查漏补缺。今天小编就来聊聊自己对C#中的类、对象、属性和方法的理解。 正文: 一 相关概念 先来说一说类、对象、属性和方法的字面理解。 类:具有相似属性和方法的集合。 对象:客观真实存在的物体或者事物,看得见 阅读全文