[c#]实现fms服务器,rtmp协议破解(7),常用函数call及回应格式
1、connect
请求:
connect invokeid object
a)object标示一系列客户端信息以及版本号等
回应:
_result invokeid null object
a)此invokeid与请求invokeid一致
b)object标示标准回应信息{level,code,de[url=]script[/url]ion}
2、createStream
请求:
createStream invokeid null
回应
_result invokeid null streamid
a)此invokeid与请求invokeid一致
b)streamid为全局唯一流id.通过自增实现,从1开始
3、publish
请求:
publish invokeid(0) null name type
a)此处invokeid为0,未知
b)最后两个参数指示流名称以及类型(live等)
回应:
onStatus invokeid(0) null object
a)invokeid一致
b)object标示一系列消息{level,code,de[url=]script[/url]ion,clientid}
c)clientid指示客户端唯一id号
d)此回应头的flvchannel为入包的flvchannel
e)此回应头的channel号无所谓,测试为4
请求:
connect invokeid object
a)object标示一系列客户端信息以及版本号等
回应:
_result invokeid null object
a)此invokeid与请求invokeid一致
b)object标示标准回应信息{level,code,de[url=]script[/url]ion}
2、createStream
请求:
createStream invokeid null
回应
_result invokeid null streamid
a)此invokeid与请求invokeid一致
b)streamid为全局唯一流id.通过自增实现,从1开始
3、publish
请求:
publish invokeid(0) null name type
a)此处invokeid为0,未知
b)最后两个参数指示流名称以及类型(live等)
回应:
onStatus invokeid(0) null object
a)invokeid一致
b)object标示一系列消息{level,code,de[url=]script[/url]ion,clientid}
c)clientid指示客户端唯一id号
d)此回应头的flvchannel为入包的flvchannel
e)此回应头的channel号无所谓,测试为4