摘要: ①必备知识点_控制台相关 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("控制台相关"); #region 知识点一 复习 输入输出 //输出 //Console.WriteLine("123123");//光标空行 //Console.Wr 阅读全文
posted @ 2023-11-26 12:47 不用去猜mk 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Plastic SCM:帮助开发者进行云端团队协作 SVN:一个开放源代码的版本控制系统,互联网上免费的版本控制服务多基于SVN(Apache Subversion 通常被缩写成 SVN)。 阅读全文
posted @ 2023-11-12 14:55 不用去猜mk 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2023.8.30 解答: 1.将倒数第二杯的水倒入第二杯中,再将杯子放回原位。 2.将管子首尾相连,让末端黑球滚动到前端 解题思想:首先将目标结果实现,根据结果倒推。 2023.8.31 解答: 1.将四棵树种到一个等边三角锥的四个顶点上 2.首先点燃一根香的两端和第二根香的一端,等第一根香全部烧 阅读全文
posted @ 2023-11-12 14:18 不用去猜mk 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏名称:滚小球 游戏玩法:玩家按下WASD操作小球进行方向移动,小球滚动撞击到场景中的金币后即收集成功,场景中所有金币收集完成后通关。 游戏实现: ①小球移动 脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using 阅读全文
posted @ 2023-07-23 21:55 不用去猜mk 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①start界面加载进度条实现: 首先在层级栏新建一个Image,在image下新建一个Text文本。 image作为进度条的样式,text为进度条上显示的文本。 在camera组件下绑定脚本Load Scene,脚本选择的对象是之前新建的Image和Text,如下图 脚本代码: using Uni 阅读全文
posted @ 2023-04-23 14:45 不用去猜mk 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu 阅读全文
posted @ 2023-04-21 20:57 不用去猜mk 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.作为行为组件的脚本 (Unity 中的脚本是什么?了解作为 Unity 脚本的行为组件,以及如何创建这些脚本并将它们附加到对象) 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine; usin 阅读全文
posted @ 2023-03-30 23:25 不用去猜mk 阅读(709) 评论(1) 推荐(0) 编辑