写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理
写一个Windows上的守护进程(3)句柄的管理
在Windows中编程,跟HANDLE打交道是家常便饭。为了防止忘记CloseHandle,我都是使用do-while-false手法:
void f() { HANDLE h = NULL; do { } while (false); if (h) { CloseHandle(h); h = NULL; } }
HANDLE一多,就得写好几段长得一样的清理代码,比较麻烦。仔细一想,这个其实很容易写一个关闭器——在出作用域时自动关闭:
class closer : public boost::noncopyable { public: closer(HANDLE h) : h_(h) { } ~closer() { if (h_) { CloseHandle(h_); h_ = NULL; } } private: HANDLE h_; };
创建或打开一个句柄后,将其关闭动作委托给closer。
这是我在写这篇文章的时候想到的,写代码的时候我用的是另一个办法:scoped_handle。这是从boost里边那些运用RAII手法的类上学到得,比如scoped_ptr,scoped_array,名字也是学过来的:
template<HANDLE invalid_value = NULL> class scoped_handle : public boost::noncopyable { public: scoped_handle() : h_(invalid_value) { } scoped_handle(const HANDLE &h) : h_(h) { } ~scoped_handle() { destory(); } //you should ensure not self-assignment void reset(const HANDLE &h) { destory(); h_ = h; } void destory() { if (h_ != invalid_value) { //CloseHandle will set last error code //so we should recover it //someone may use reset(CreateFile(...)) last_error_recover r; CloseHandle(h_); h_ = invalid_value; } } bool valid() const { return h_ != invalid_value; } HANDLE& get_ref() { return h_; } HANDLE* get_ptr() { return &h_; } private: HANDLE h_; };
有一个模板参数invalid_value,这是句柄的无效值,我现在见到的有两种:NULL,INVALID_HANDLE_VALUE。
用法举例:
scoped_handle<> hProcess(OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, pid)); if (!hProcess.valid()) { ErrorLogLastErr("OpenProcess[%lu] fail", pid); } else { s = query(hProcess.get_ref(), native_name); }
scoped_handle<> hToken; if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, hToken.get_ptr())) { //... }
scoped_handle<> m_exit_event; m_exit_event.reset(CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL)); if (!m_exit_event.valid()) { //... }
我现在为自己找了一个不使用closer的理由:我不喜欢让别人帮助我做力所能及的事。closer就像是某人new了一个对象,然后把指针给了另一个人,让他去“擦屁股”,然而自己“擦屁股”不过是举手之劳。不过,这个理由不强劲,closer的便利性远远大于对“擦屁股”的厌恶。
这里有一个todo:我希望能定制Close动作,就是Close动作作为一个模板参数,这样一来,我就可以把HANDLE也提到模板参数的位置上,这个东西的适用范围就更广了,但是我不知道如何把Close动作提到模板参数的位置上。
想必眼尖的同学看到了上面的代码里有个last_error_recover,这是一个很简单的类,注释已经说明了它的用途,下面是实现:
class last_error_recover : public boost::noncopyable { public: last_error_recover() : code_(GetLastError()) { } last_error_recover(const DWORD code) : code_(code) { } ~last_error_recover() { SetLastError(code_); } private: const DWORD code_; };
源码:https://git.oschina.net/mkdym/DaemonSvc.git (主)&& https://github.com/mkdym/DaemonSvc.git (提升逼格用的)。
2015年10月31日星期六