04 2016 档案

摘要:1.重复调用2次loadView和viewDidLoad 最好不要在UIViewController的loadView方法中改变状态栏的可视性(比如状态栏由显示变为隐藏、或者由隐藏变为显示),因为会导致重复调用2次loadView和viewDidLoad方法 假设状态栏本来是处于显示状态的: 下面的 阅读全文
posted @ 2016-04-27 15:29 超神船长 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ios开发必备第三方库 引言 作为iOS开发人员,在开发App的过程中怎么会不使用第三方库呢?相信没有App是不使用第三方库的!相信自己在所做过的App中使用过哪些第三方库呢? 网络库 说到网络库,这是开发必备,除非你的App玩单机。现在特别火也特别好用的网络库就数AFNetworking了。也有部 阅读全文
posted @ 2016-04-14 14:25 超神船长 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-04-12 16:52 超神船长 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.重复调用2次loadView和viewDidLoad 最好不要在UIViewController的loadView方法中改变状态栏的可视性(比如状态栏由显示变为隐藏、或者由隐藏变为显示),因为会导致重复调用2次loadView和viewDidLoad方法 假设状态栏本来是处于显示状态的: 下面的 阅读全文
posted @ 2016-04-12 16:45 超神船长 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在iOS开发线程操作时,一般方法名决定是否开启新线程(async,sync),队列类型(全局队列,串行队列)决定开启多少条线程 1.快速线程调用 *开启后台线程执行任务 [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil] 阅读全文
posted @ 2016-04-09 12:44 超神船长 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在iOS开发线程操作时,一般方法名决定是否开启新线程(async,sync),队列类型(全局队列,串行队列)决定开启多少条线程 1.快速线程调用 *开启后台线程执行任务 [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil] 阅读全文
posted @ 2016-04-09 11:57 超神船长 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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