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1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John Description 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当 阅读全文
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S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8729 Accepted Submission(s): 3660 Problem D 阅读全文
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Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11762 Accepted Subm 阅读全文
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Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10093 Accepted Submissi 阅读全文
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取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6613 Accepted Submission(s): 3994 Problem D 阅读全文
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取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3145 Accepted Submission(s): 1951 Probl 阅读全文
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取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8514 Accepted Submission(s): 4837 Problem D 阅读全文
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悼念512汶川大地震遇难同胞——选拔志愿者 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11043 Accepted Submission(s 阅读全文
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博弈论问题一般是,两人都采取最优的策略进行博弈,判读两人胜负。 博弈论一般分为以下几种: 这只是一篇结论性的文章。。不会证明 预备知识 必胜态:当前状态按照最优策略一定必胜。 必败态:相反,就是必败态。 面临末状态是必败态(具体看题目要求,可能是必胜态) 一个状态是必胜态,必须满足:进行一个操作后, 阅读全文
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Public Sale Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9694 Accepted Submission(s): 5797 Pro 阅读全文
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有上下界限制的网络流 模型 给定一个网络,一个加权的有向图G,其中的每条边都有一个容量上界C。其中的两点:S只有出度没有入度,T只有入度没有出度。求S到T最大可以流过的流量,这是最大流的模型。且满足以下条件: 容量限制:每条边的流量$0\leq f\leq C$ 流量平衡:任意一个点i,$\sum\ 阅读全文
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题目链接 有源汇有上下界最小流,->上下界网络流 注意细节,边数组也要算上后加到SS,TT边。 阅读全文
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题目链接 有源汇有上下界最大流,->上下界网络流 注意细节,重置cur和dis数组时,有n+2个点 阅读全文
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194. Reactor Cooling 194. Reactor Cooling time limit per test: 0.5 sec.memory limit per test: 65536 KB input: standardoutput: standard The terrorist g 阅读全文
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前言 网络流的知识很多,很复杂,很久就想写一篇网络流的总结了。 下面介绍网络流的基本模型等。 题目一般在网络流24题里。 下文中,为了方便阅读,拥有更好的阅读体验,定理部分已经添加引用,专业名词已经用蓝色背景标出,证明部分已用下划线标出。 基本定义 & 知识 & 定理 关于网络流的基本知识和基本定理 阅读全文