摘要: 图形学中基本图元是多边形,一般要求是凸多边形,三角形是最简单的凸多边形,在图形渲染中比一般多边形其绘制速度快。今天学习OpenGL绘制三角形条带和三角形扇基础。编程环境! 1. 三角形条带 指定顶点序列,按顺序每三个顶点画一个三角形。主要是在画的时候指定参数GL_TRIANGLE_STRIP。(如顶 阅读全文
posted @ 2018-08-28 11:59 niokit 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑