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【秒懂音视频开发】16_AAC解码实战


本文主要讲解:如何将AAC编码后的数据解码成PCM。

命令行

用法非常简单:

ffmpeg -c:a libfdk_aac -i in.aac -f s16le out.pcm
  • -c:a libfdk_aac

    • 使用fdk-aac解码器
    • 需要注意的是:这个参数要写在aac文件那边,也就是属于输入参数
  • -f s16le

    • 设置PCM文件最终的采样格式

编程

需要用到2个库:

extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}
#define ERROR_BUF(ret) \
char errbuf[1024]; \
av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));

函数声明

我们最终会将AAC解码的操作封装到一个函数中。

// 解码后的PCM参数
typedef struct {
const char *filename;
int sampleRate;
AVSampleFormat sampleFmt;
int chLayout;
} AudioDecodeSpec;
class FFmpegs {
public:
FFmpegs();
static void aacDecode(const char *inFilename,
AudioDecodeSpec &out);
};

函数实现

变量定义

// 输入缓冲区的大小
#define IN_DATA_SIZE 20480
// 需要再次读取输入文件数据的阈值
#define REFILL_THRESH 4096
// 返回结果
int ret = 0;
// 每次从输入文件中读取的长度
int inLen = 0;
// 是否已经读取到了输入文件的尾部
int inEnd = 0;
// 用来存放读取的文件数据
// 加上AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE是为了防止某些优化过的reader一次性读取过多导致越界
char inDataArray[IN_DATA_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
char *inData = inDataArray;
// 文件
QFile inFile(inFilename);
QFile outFile(out.filename);
// 解码器
AVCodec *codec = nullptr;
// 上下文
AVCodecContext *ctx = nullptr;
// 解析器上下文
AVCodecParserContext *parserCtx = nullptr;
// 存放解码前的数据
AVPacket *pkt = nullptr;
// 存放解码后的数据
AVFrame *frame = nullptr;

获取解码器

// 获取解码器
codec = avcodec_find_decoder_by_name("libfdk_aac");
if (!codec) {
qDebug() << "decoder libfdk_aac not found";
return;
}

初始化解析器上下文

// 初始化解析器上下文
parserCtx = av_parser_init(codec->id);
if (!parserCtx) {
qDebug() << "av_parser_init error";
return;
}

创建上下文

// 创建上下文
ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!ctx) {
qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
goto end;
}

创建AVPacket

// 创建AVPacket
pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
qDebug() << "av_packet_alloc error";
goto end;
}

创建AVFrame

// 创建AVFrame
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
qDebug() << "av_frame_alloc error";
goto end;
}

打开解码器

// 打开解码器
ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
goto end;
}

打开文件

// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << inFilename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error:" << out.filename;
goto end;
}

解码

// 读取数据
inLen = inFile.read(inData, IN_DATA_SIZE);
while (inLen > 0) {
// 经过解析器上下文处理
ret = av_parser_parse2(parserCtx, ctx,
&pkt->data, &pkt->size,
(uint8_t *) inData, inLen,
AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_parser_parse2 error" << errbuf;
goto end;
}
// 跳过已经解析过的数据
inData += ret;
// 减去已经解析过的数据大小
inLen -= ret;
// 解码
if (pkt->size > 0 && decode(ctx, pkt, frame, outFile) < 0) {
goto end;
}
// 如果数据不够了,再次读取文件
if (inLen < REFILL_THRESH && !inEnd) {
// 剩余数据移动到缓冲区前
memmove(inDataArray, inData, inLen);
inData = inDataArray;
// 跨过已有数据,读取文件数据
int len = inFile.read(inData + inLen, IN_DATA_SIZE - inLen);
if (len > 0) {
inLen += len;
} else {
inEnd = 1;
}
}
}
// flush解码器
// pkt->data = NULL;
// pkt->size = 0;
decode(ctx, nullptr, frame, outFile);

具体的解码操作在decode函数中。

static int decode(AVCodecContext *ctx,
AVPacket *pkt,
AVFrame *frame,
QFile &outFile) {
// 发送压缩数据到解码器
int ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_send_packet error" << errbuf;
return ret;
}
while (true) {
// 获取解码后的数据
ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
return 0;
} else if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_receive_frame error" << errbuf;
return ret;
}
// 将解码后的数据写入文件
outFile.write((char *) frame->data[0], frame->linesize[0]);
}
}

设置输出参数

// 设置输出参数
out.sampleRate = ctx->sample_rate;
out.sampleFmt = ctx->sample_fmt;
out.chLayout = ctx->channel_layout;

释放资源

end:
inFile.close();
outFile.close();
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&pkt);
av_parser_close(parserCtx);
avcodec_free_context(&ctx);

函数调用

AudioDecodeSpec out;
out.filename = "F:/out.pcm";
FFmpegs::aacDecode("F:/in.aac", out);
// 44100
qDebug() << out.sampleRate;
// s16
qDebug() << av_get_sample_fmt_name(out.sampleFmt);
// 2
qDebug() << av_get_channel_layout_nb_channels(out.chLayout);
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