摘要: 在去年年底开通了个人B站:小码哥MJ,将会不定期上传一些IT干货视频,欢迎观看交流! 下面的图片是截止至2020年6月6日上传的一些内容 也非常欢迎关注个人微信公众号:xmg_mj,将不定期分享IT技术干货 阅读全文
posted @ 2020-03-07 10:19 M了个J 阅读(6882) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 网上绝大部分的二叉树打印效果都十分潦草,也不够直观形象,最近自己用JS写了个图形化小工具,也用Java写了个打印器 阅读全文
posted @ 2019-03-30 16:27 M了个J 阅读(15579) 评论(10) 推荐(19) 编辑
摘要: 从本节开始,正式开启流媒体相关的内容。 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体。 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据,在互联网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程 此技术使得数据包可以像流水一样发送,如果不使用此技术,就必须得先下载整个媒体 阅读全文
posted @ 2021-07-30 21:11 M了个J 阅读(6142) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要: 本文的主要内容:对H.264数据进行解码(解压缩)。 如果是命令行的操作,非常简单。 ffmpeg -c:v h264 -i in.h264 out.yuv # -c:v h264是指定使用h264作为解码器 接下来主要讲解如何通过代码的方式解码H.264数据,用到了avcodec、avutil两个 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:31 M了个J 阅读(4147) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文的主要内容:使用H.264编码对YUV视频进行压缩。 如果是命令行的操作,非常简单。 ffmpeg -s 640x480 -pix_fmt yuv420p -i in.yuv -c:v libx264 out.h264 # -c:v libx264是指定使用libx264作为编码器 接下来主要讲 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:26 M了个J 阅读(3458) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264。 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 * 1080) * 1.5 = 933120000字节 ≈ 889.89MB 可以看得出来,原始视频 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:09 M了个J 阅读(6007) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 文本的主要内容是:使用SDL显示一张YUV图片,整体过程跟《显示BMP图片》比较像。 宏定义 #include <SDL2/SDL.h> #include <QDebug> #define END(judge, func) \ if (judge) { \ qDebug() << #func << 阅读全文
posted @ 2021-05-25 20:06 M了个J 阅读(3229) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的《显示YUV图片》做准备。 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更加简单,便于初学者学习使用SDL 如果想要轻松加载JPG、PNG等其他格式的图片,可以使用第三方库:SDL_ 阅读全文
posted @ 2021-05-06 09:56 M了个J 阅读(3375) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文的主要内容:演示如何通过编程采集摄像头的视频数据。 整体的流程跟《音频录制02_编程》类似。 依赖库 需要依赖4个库。 extern "C" { #include <libavdevice/avdevice.h> #include <libavformat/avformat.h> #includ 阅读全文
posted @ 2021-04-30 00:22 M了个J 阅读(3148) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文的主要内容:演示如何利用命令行采集摄像头的视频数据。 阅读本文之前,建议先阅读《音频录制01_命令行》对常用命令作一个基本认识。 Windows dshow支持的设备 ffmpeg -f dshow -list_devices true -i dummy 输出结果大致如下所示。 DirectSh 阅读全文
posted @ 2021-04-29 18:45 M了个J 阅读(4174) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV。 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中。 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可以用RGB的方式表示,也可以用YUV的方式表示。 vs RGB 对比RGB,YUV有哪些不同和优势呢? 体积更小 如 阅读全文
posted @ 2021-04-27 17:17 M了个J 阅读(7484) 评论(3) 推荐(10) 编辑
摘要: 要想学好音视频,首先得先好好研究一下图片。 像素 下图的分辨率是60x50。 用Photoshop放大图片上百倍后,可以清晰地看到图片由若干个方形的色块组成,每一个方形的色块被称为:像素(Pixel)。这张图片的每一行都有60个像素,共50行,总共60*50=3000个像素。 总结一下: 每张图片都 阅读全文
posted @ 2021-04-15 11:02 M了个J 阅读(6193) 评论(11) 推荐(21) 编辑