胜者树与败者树
胜者树与败者树
胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。
不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。
胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还是能够快速地找到最值。在k路归并排序中经常用到。
一、胜者树
胜者树的一个优点是,如果一个选手的值改变了,可以很容易地修改这棵胜者树。只需要沿着从该结点到根结点的路径修改这棵二叉树,而不必改变其他比赛的结果。
Fig. 1
Fig.1是一个胜者树的示例。规定数值小者胜。
1. b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
2. b3 PK b0,b3胜b0负,内部结点ls[2]的值为3;
3. b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
4. b3 PK b1,b3胜b1负,内部结点ls[1]的值为3。.
当Fig. 1中叶子结点b3的值变为11时,重构的胜者树如Fig. 2所示。
1. b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
2. b3 PK b0,b0胜b3负,内部结点ls[2]的值为0;
3. b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
4. b0 PK b1,b1胜b0负,内部结点ls[1]的值为1。.
Fig. 2
二、败者树
败者树是胜者树的一种变体。在败者树中,用父结点记录其左右子结点进行比赛的败者,而让胜者参加下一轮的比赛。败者树的根结点记录的是败者,需要加一个结点来记录整个比赛的胜利者。采用败者树可以简化重构的过程。
Fig. 3
Fig. 3是一棵败者树。规定数大者败。
1. b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为4;
2. b3 PK b0,b3胜b0负,内部结点ls[2]的值为0;
3. b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为2;
4. b3 PK b1,b3胜b1负,内部结点ls[1]的值为1;
5. 在根结点ls[1]上又加了一个结点ls[0]=3,记录的最后的胜者。
败者树重构过程如下:
· 将新进入选择树的结点与其父结点进行比赛:将败者存放在父结点中;而胜者再与上一级的父结点比较。
· 比赛沿着到根结点的路径不断进行,直到ls[1]处。把败者存放在结点ls[1]中,胜者存放在ls[0]中。
Fig. 4
Fig. 4是当b3变为13时,败者树的重构图。
注意,败者树的重构跟胜者树是不一样的,败者树的重构只需要与其父结点比较。对照Fig. 3来看,b3与结点ls[4]的原值比较,ls[4]中存放的原值是结点4,即b3与b4比较,b3负b4胜,则修改ls[4]的值为结点3。同理,以此类推,沿着根结点不断比赛,直至结束。
由上可知,败者树简化了重构。败者树的重构只是与该结点的父结点的记录有关,而胜者树的重构还与该结点的兄弟结点有关。
败者树 多路平衡归并外部排序
一 外部排序的基本思路
假设有一个72KB的文件,其中存储了18K个整数,磁盘中物理块的大小为4KB,将文件分成18组,每组刚好4KB。
首先通过18次内部排序,把18组数据排好序,得到初始的18个归并段R1~R18,每个归并段有1024个整数。
然后对这18个归并段使用4路平衡归并排序:
第1次归并:产生5个归并段
R11 R12 R13 R14 R15
其中
R11是由{R1,R2,R3,R4}中的数据合并而来
R12是由{R5,R6,R7,R8}中的数据合并而来
R13是由{R9,R10,R11,R12}中的数据合并而来
R14是由{R13,R14,R15,R16}中的数据合并而来
R15是由{R17,R18}中的数据合并而来
把这5个归并段的数据写入5个文件:
foo_1.dat foo_2.dat foo_3.dat foo_4.dat foo_5.dat
第2次归并:从第1次归并产生的5个文件中读取数据,合并,产生2个归并段
R21 R22
其中R21是由{R11,R12,R13,R14}中的数据合并而来
其中R22是由{R15}中的数据合并而来
把这2个归并段写入2个文件
bar_1.dat bar_2.dat
第3次归并:从第2次归并产生的2个文件中读取数据,合并,产生1个归并段
R31
R31是由{R21,R22}中的数据合并而来
把这个文件写入1个文件
foo_1.dat
此即为最终排序好的文件。
二 使用败者树加快合并排序
外部排序最耗时间的操作时磁盘读写,对于有m个初始归并段,k路平衡的归并排序,磁盘读写次数为
|logkm|,可见增大k的值可以减少磁盘读写的次数,但增大k的值也会带来负面效应,即进行k路合并
的时候会增加算法复杂度,来看一个例子。
把n个整数分成k组,每组整数都已排序好,现在要把k组数据合并成1组排好序的整数,求算法复杂度
u1: xxxxxxxx
u2: xxxxxxxx
u3: xxxxxxxx
.......
uk: xxxxxxxx
算法的步骤是:每次从k个组中的首元素中选一个最小的数,加入到新组,这样每次都要比较k-1次,故
算法复杂度为O((n-1)*(k-1)),而如果使用败者树,可以在O(logk)的复杂度下得到最小的数,算法复杂
度将为O((n-1)*logk), 对于外部排序这种数据量超大的排序来说,这是一个不小的提高。
关于败者树的创建和调整,可以参考清华大学《数据结构-C语言版》
转:http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/7425152
关于败者树和K路归并:
每一路都相当于败者树的叶子节点,每次把胜者pop出,然后从对应的路中取得新的节点,然后进行败者树的重构,每次的重构复杂度是O(logk)。