摘要: 写法 opengl4.5新增了DSA(direct_state_access), 可以不用glBindBuffer()和glBindVertexArray()直接设置好VAO、VBO、IBO, 只需要draw之前bind即可 新旧函数对比(左侧为新函数) glCreateBuffers = glGe 阅读全文
posted @ 2022-08-30 11:08 miyanyan 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑