What is Gameplay
Gameplay is the specific way in which players interact with a game。游戏玩法(Gameplay)是指玩家玩游戏的过程,它强调这个过程之间玩家与游戏的相互交流与交互。Gameplay是一个电影和一个游戏本质上不同的地方,游戏因为Gameplay,能够让玩家亲身到游戏中体验,但是电影却提供不了这种体验,其实,Gameplay就是一种玩家与游戏的交互。请仔细体验下面这句话,理解Gameplay和Mechanics的不同: 游戏设计师的目的就是通过游戏的Mechanics为玩家提供挑战,这些Mechanics为玩家带来快乐、享受。Gameplay的关键点有:
1,一个游戏的环境(游戏世界)。
2,游戏世界里的事、物需要有变化的能力。
3,事、物变化的规则。
4,玩家的奖惩得于游戏状态的变化。
5,玩家可以控制游戏世界里面的人、事、物,并于这些产生交互。
游戏里面,Gameplay可以划分为不同的类型。例如,合作型的Gameplay,涉及到不同玩家的合作;死亡模式的Gameplay强调玩家的对抗。不同大师对Gameplay的定义和理解也不同:
1,一系列有趣的选项。
2,一些结构,这些结构定义了玩家怎么与游戏系统、其它玩家一起玩游戏。
3,一个好的游戏是你可以赢得不可思议。
4,与其它玩家的交互。
Playability(可玩性)用于评判一个游戏是否好玩。好的Playability可以基本确定了好的游戏体验。Playability can be defined as: "a set of properties that describe the player experience using a specific game system whose main objective is to provide enjoyment and entertainment when the player plays alone or in company".Playability有几个评定的指标,分别是:Satisfaction、Learning、Efficiency、Immersion、Motivation、Emotion、Socialization