BSTR简介和内部结构[ZT]
1.Why need BSTR
COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。
* C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符数组
* Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
* Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。
需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。在C++中,就是BSTR。
2.What is BSTR
2.1 BSTR 简介
"Basic STRing"的简称,微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下:
typedef wchar_t WCHAR;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;
2.2 BSTR实现
在COM中,字符用16-bit OLECHAR表示,这样使COM可以支持各种code pages,包括Unicode。对于windows系统,可以简单理解为OLECHAR使用的就是Unicode 。OLECHAR串与单字节字符串很类似,是一个以null结尾的buffer。唯一的区别是每个字符占两个字节,而不是一个
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|H| |E| |L| |L| |O| |\0|
^
OLCHAR
使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此,标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0a000000 |H| |E| |L| |L| |O| |\0|
^
BSTR
下面是SysAllocString和SysFreeString的伪代码。
BSTR SimpleSysAllocString( const OLECHAR * sz)
{
if ( sz == NULL) return NULL;
BYTE* buf = new BYTE[sizeof(INT32) + (wcslen(sz)+1)*sizeof(OLECHAR) ];
if(buf == NULL)
{
return NULL;
}
else
{
INT32 len = wcslen(sz) * sizeof(OLECHAR);
*((INT32*) buf) = len;
wcscpy( (WCHAR*)(buf+sizeof(INT32)), sz);
return (BSTR)(buf+sizeof(INT32));
}
}
VOID SimpleSysFreeString( BSTR bstr)
{
if(bstr != NULL)
{
BYTE* start = (BYTE*)bstr - sizeof(INT32);
delete []start;
}
}
COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。
* C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符数组
* Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
* Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。
需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。在C++中,就是BSTR。
2.What is BSTR
2.1 BSTR 简介
"Basic STRing"的简称,微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下:
typedef wchar_t WCHAR;
typedef WCHAR OLECHAR;
typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;
2.2 BSTR实现
在COM中,字符用16-bit OLECHAR表示,这样使COM可以支持各种code pages,包括Unicode。对于windows系统,可以简单理解为OLECHAR使用的就是Unicode 。OLECHAR串与单字节字符串很类似,是一个以null结尾的buffer。唯一的区别是每个字符占两个字节,而不是一个
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
|H| |E| |L| |L| |O| |\0|
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OLCHAR
使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此,标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0a000000 |H| |E| |L| |L| |O| |\0|
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BSTR
下面是SysAllocString和SysFreeString的伪代码。
BSTR SimpleSysAllocString( const OLECHAR * sz)
{
if ( sz == NULL) return NULL;
BYTE* buf = new BYTE[sizeof(INT32) + (wcslen(sz)+1)*sizeof(OLECHAR) ];
if(buf == NULL)
{
return NULL;
}
else
{
INT32 len = wcslen(sz) * sizeof(OLECHAR);
*((INT32*) buf) = len;
wcscpy( (WCHAR*)(buf+sizeof(INT32)), sz);
return (BSTR)(buf+sizeof(INT32));
}
}
VOID SimpleSysFreeString( BSTR bstr)
{
if(bstr != NULL)
{
BYTE* start = (BYTE*)bstr - sizeof(INT32);
delete []start;
}
}