BSTR简介和内部结构[ZT]

1.Why need BSTR
COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。

    * C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符数组
    * Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
    * Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。

需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。在C++中,就是BSTR。

2.What is BSTR
2.1 BSTR 简介
"Basic STRing"的简称,微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下:
  typedef wchar_t WCHAR;
  typedef WCHAR OLECHAR;
  typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;

2.2 BSTR实现
在COM中,字符用16-bit OLECHAR表示,这样使COM可以支持各种code pages,包括Unicode。对于windows系统,可以简单理解为OLECHAR使用的就是Unicode 。OLECHAR串与单字节字符串很类似,是一个以null结尾的buffer。唯一的区别是每个字符占两个字节,而不是一个
 
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
 |H| |E|  |L| |L|  |O| |\0|
 ^
 OLCHAR
 
使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此,标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。
 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
0a000000 |H| |E|  |L|  |L| |O| |\0|
 ^
 BSTR
 
下面是SysAllocString和SysFreeString的伪代码。
 
BSTR SimpleSysAllocString( const OLECHAR * sz)
{
    if ( sz == NULL) return NULL;
   
    BYTE* buf = new BYTE[sizeof(INT32) + (wcslen(sz)+1)*sizeof(OLECHAR) ];
   
    if(buf == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    else
    {
        INT32 len = wcslen(sz) * sizeof(OLECHAR);
        *((INT32*) buf) = len;
        wcscpy( (WCHAR*)(buf+sizeof(INT32)), sz);
        return (BSTR)(buf+sizeof(INT32));
    }
}
 
 
VOID SimpleSysFreeString( BSTR bstr)
{
    if(bstr != NULL)
    {
       BYTE* start = (BYTE*)bstr - sizeof(INT32);
       delete []start;
    }
}
posted @ 2009-08-16 15:27  芈希有  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报