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12 2005 档案

摘要:使用场合 有时我们有这样的需求,一个对象在执行一系列操作的过程中,可能会为了防止因操作失败而致使前面所做的一切白费或是其他原因,需要对执行过程中的状态进行保存。然而该复杂对象的状态中的内容又不希望被除它之外的任何对象修改(即使该状态可能会保存在外部对象中),这个时候就需要使用备忘录模式。 我们还是先来看看UML: ... 阅读全文
posted @ 2005-12-25 00:58 SuperBowl 阅读(2638) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:通过一个简单的示例,介绍了如何使用装饰器模式 阅读全文
posted @ 2005-12-19 18:28 SuperBowl 阅读(1812) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要:前面也写了几篇关于设计模式的文章,总感觉设计模式是那么的拥有魅力,常常能给程序带来意想不到效果,所以在实际中也用了大量的设计模式(并不是为使用模式而使用)。自己也希望通过一系列实例重温一下这些模式,于是有了写下面一些关于设计模式实践的念头。 从比较经典的GOF的设计模式著作的发表到现在,已经经历了很长时间的洗礼,很多经典的模式被开发者广泛地使用着,而有些模式则随着编程... 阅读全文
posted @ 2005-12-19 15:12 SuperBowl 阅读(1140) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍了Windows Mobile开发的基础知识 阅读全文
posted @ 2005-12-08 22:34 SuperBowl 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过一个实例介绍了动态代理在权限控制上的使用 阅读全文
posted @ 2005-12-05 17:53 SuperBowl 阅读(4453) 评论(8) 推荐(1) 编辑
摘要:本文简单介绍了动态代理及使用拦截器拦截方法调用 阅读全文
posted @ 2005-12-04 22:01 SuperBowl 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文通过实际例子介绍了日常开发中职责链模式的使用 阅读全文
posted @ 2005-12-04 16:25 SuperBowl 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:singleton模式是一个使用非常广泛的模式,大凡在应用中如果只想存在某个对象的一个实例,并有时会通过该实例来共享一些信息,都会对该对象使用该模式,最简单的一种表现如下代码: 1 public class singletonClass 2 { 3 private singletonClass() 4 { } 5 6 p... 阅读全文
posted @ 2005-12-03 22:40 SuperBowl 阅读(690) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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