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摘要: Google近日在其官方博客上宣布即将开放星空观测服务(SkyMap)的源代码。 星空观测服务于2009年正式推出,这项服务是Google员工20%“自由工作时间”的产物,它主要利用GPS向Android用户展示夜空中的 星座。Google星空就如同一个微型的天文望远镜,可以带领用户仰望星空,探寻宇宙的神秘之处。目前该服务可查看各种天体,包括星体、星座、星系、行星 和月球,允许用户自由设定显示... 阅读全文
posted @ 2012-01-23 09:57 张长胜 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网页设计通常需要预先考虑很多因素,而用户给你的时间又特别稀缺,如何提高效率其实是一个比较烦人的问题。一个可行方式就是使用预先准备好的框架和模板,HTML5框架、模板以及生成器是一个万灵丹似的解决方案,可以大大简化很多工作量。这里介绍一些比较实用的工具,不用介绍太多,看下面截图自然就明白。 Initializr Modernizr 52framework HTML5 Boilerplate... 阅读全文
posted @ 2012-01-17 14:54 张长胜 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面就贴上一个小程序代码,主要运用SurfaceView来实现在屏幕上画一个圆,你可以通过按方向键和触摸屏幕来改变圆的位置代码:Activitypackage com.view; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is f... 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:55 张长胜 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Angle (2D Java)Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokon (2D Java)rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此 阅读全文
posted @ 2012-01-16 14:22 张长胜 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、Irrlicht、Truevision3D...其中开源免费的有:OGRE、irrlicht、fly3d、NeoEngine、revolution3d、 Nebula2、Genesis3d等。OGRE在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个图形渲染引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个原因是设计模式的清晰;另外,速度也不错。OGRE将专注于向一个纯粹的、然而富于协作和扩展性的图形引擎发展,这得益于它的庞大的社群支持,使得很多事情可以通过外挂一些更专业的引擎来实现,物理引擎使用ODE、T 阅读全文
posted @ 2012-01-16 14:19 张长胜 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字库,又称FLASH,为Flash ROM闪速只读存储器。它以代码的形式装载了手机的基本程序和各种功能程序。至今字库这个名词概念混,很不清楚,到底字库是什么呢?实际上我们可以这样区分,把它们分开叫比较易懂一些。字库,一般可以分别叫程序存储器(称程序)和汉字库存储器(字存),那为什么人家不这样叫呢?这是因为先前手机设计时把汉字库作为一个存储芯片焊接在手机上,程序存储器版本也作为另一个存储焊接再手机上,而后来发展到把程序和字存复合在一起,所以我们称之为字库罢了。字库的容量要比码片的容量大的多,常见的有32M 64及128M等。字库在手机的作用很大,地位非常重要,具体作用如下:1储存主机主程序2储存 阅读全文
posted @ 2012-01-16 13:45 张长胜 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前期准备工作:1、安装连接电脑的ADB 驱动,这是连接电脑必要的驱动(如果已安装过或自动安装了,可忽略!)下载:HTCDriver3.0.0.008_x32.rar(1.7 MB)或这个驱动:http://bbs.anshouji.com/thread-53371-1-1.html2、获取手机的S/N码:在手机上操作:设置--关于手机--设备信息(设备序列号,即是我们要找的S/N码,先记下来存在一个记事本中)我的是HT15ZV****** (共12位)3、获取HBOOT版本号(关于HBOOT详细说明)重启手机,直到黑屏后,快速按住 【音量-】 和 【开机电源键】,几秒后,即可进入HBOOT模式 阅读全文
posted @ 2012-01-15 21:10 张长胜 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2012年开发人员对HTML5都有哪些新的期望?HTML5是一个发展中的标准,在2011年里,HTML5的发展取得了许多突破性的进展,但是它还有许多方面需要进一步的提升。 HTML5开发的两大主要参与者Sencha和appMobi都参与了2012年HTML5发展预测的讨论,下文将给出详细介绍。这些期待从简到繁,其中既包括数据缓存优化策略和多媒体支持这些问题,也涵盖了一些更加复杂的方面。HTML5... 阅读全文
posted @ 2012-01-15 11:51 张长胜 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 乍看之下,HTML5似乎给在线和手机游戏开发者带来颇多益处。这是个纯网页平台,游戏开发者能够基于HTML5制作自己的游戏,然后在任何兼容设备发行内容,从手机到PC平台。但这是否真的这么简单? 但平台目前尚没有统一标准,所以其性能还存在不确定性。该平台显然颇具潜力,Zynga之类的主流开发者已开始将其运用至手机领域,但引擎供应商Unity称“就运行情况来看,HTML5仍然不甚理想”。 关于此平台的... 阅读全文
posted @ 2012-01-12 08:40 张长胜 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导读:HTML5为Web开发者提供了很多强大的新特性,本文向你介绍关于HTML5你不得不知道的五件事情。 1. HTML5并非是一整块 你也许会问:“如果老的浏览器不支持HTML5我该如何开始呢?”这个问题本身就是具有误导性的。HTML5并不是一大块整体,而是一系列单独特性的集合。所以你是不可能去检测“HTML5支持性”的,因为根本就没有这种东西存在。但是你可以测试对某些特性的支持,比如画布... 阅读全文
posted @ 2012-01-11 09:26 张长胜 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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