摘要: 最近有朋友在编译我提供的【Visual C++】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现 “fatal error C1083: 无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。这里我专门找了点资料,然后部分修改,写成了一篇博文发出来,希望能对出现这个问题的朋友们有所帮助。这个错误大都是由于预编译头文件及#include这两者的关系纠缠不清引起的,呵呵。这里我们采用vs... 阅读全文
posted @ 2012-04-11 21:10 张长胜 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 文章链接 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得这节笔记的主要内容是介绍一个完整的回合制游戏demo,而这个demo里面主要突出了游戏里AI的各种思考与行为的方式.这样的通过计算机角色本身的判断思考,然后产生对应行为的AI称作行为型游戏AI。如果对AI基础不太了解的朋友,请移步:【Visual C++】游戏开发笔记十五 游戏人工智能(一) 运动型游戏AI首先,我们来了解这种行为型AI的设计方法。游戏程 阅读全文
posted @ 2012-04-11 03:11 张长胜 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑